mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2026-08-20 06:53:11 +00:00
[common] merge RenderBackend and ShaderBackend options (#3313)
first of all it makes UI a tad bit more simple and benefits the end user second, it allows to add new backends a bit more easily and also, there was a shader backend option in android... we don't use opengl in android so may as well save ourselves the trouble, aye  Signed-off-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev> Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/3313 Reviewed-by: Maufeat <sahyno1996@gmail.com> Reviewed-by: DraVee <dravee@eden-emu.dev> Co-authored-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev> Co-committed-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
@@ -88,11 +88,6 @@
|
||||
<string name="debug_knobs_description">Лише для розробників.</string>
|
||||
<string name="debug_knobs_hint">0–65535</string>
|
||||
|
||||
<!-- Shader Backend -->
|
||||
<string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
|
||||
<string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>
|
||||
<string name="shader_backend_spirv">SPIRV</string>
|
||||
|
||||
<!-- NVDEC Emulation -->
|
||||
<string name="nvdec_emulation">Емуляція NVDEC</string>
|
||||
<string name="nvdec_emulation_description">Обробка відео під час катсцен</string>
|
||||
@@ -442,8 +437,6 @@
|
||||
<!-- Graphics settings strings -->
|
||||
<string name="renderer_resolution">Роздільна здатність (Портативний/Док)</string>
|
||||
<string name="renderer_vsync">Режим верт. синхронізації</string>
|
||||
<string name="shader_backend">Система обробки шейдерів</string>
|
||||
<string name="shader_backend_description">Виберіть, як компілювати й транслювати шейдери для ГП.</string>
|
||||
<string name="renderer_scaling_filter">Фільтр масштабування вікна</string>
|
||||
<string name="fsr_sharpness">Різкість FSR</string>
|
||||
<string name="fsr_sharpness_description">Визначає різкість зображення при використанні FSR.</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user