mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2026-08-19 14:36:15 +00:00
[android] fix strings and defaults
Signed-off-by: crueter <crueter@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
@@ -137,9 +137,9 @@
|
||||
<!-- Shader Backend -->
|
||||
<string name="shader_backend">Система обробки шейдерів</string>
|
||||
<string name="shader_backend_description">Спосіб компіляції шейдерів</string>
|
||||
<string name="shader_backend_glsl">Універсальний</string>
|
||||
<string name="shader_backend_glasm">Mali</string>
|
||||
<string name="shader_backend_spirv">Adreno/Xclipse</string>
|
||||
<string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
|
||||
<string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>string>
|
||||
<string name="shader_backend_spirv">Spir-V</string>string>
|
||||
|
||||
<!-- NVDEC Emulation -->
|
||||
<string name="nvdec_emulation">Емуляція NVDEC</string>
|
||||
@@ -148,8 +148,8 @@
|
||||
<string name="nvdec_emulation_gpu">GPU</string>
|
||||
<string name="nvdec_emulation_none">Вимкнено</string>
|
||||
|
||||
<!-- Optimize SPIRV output -->
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Оптимізація SPIRV</string>
|
||||
<!-- Optimize Spir-V output -->
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Оптимізація Spir-V</string>
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Оптимізує скомпільований шейдер для покращення ефективності GPU.</string>
|
||||
<string name="never">Ніколи</string>
|
||||
<string name="on_load">При завантаженні</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user