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synced 2026-08-17 21:57:52 +00:00
[video_core] Improve DMA logic and add an option to sync memory operations (#276)
This improves DMA logic and add an option to sync memory operations. Thanks to Higgs for the new DMA logic. Co-authored-by: PavelBARABANOV <pavelbarabanov94@gmail.com> Co-authored-by: crueter <crueter@eden-emu.dev> Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/276 Reviewed-by: crueter <crueter@eden-emu.dev> Co-authored-by: MaranBr <maranbr@outlook.com> Co-committed-by: MaranBr <maranbr@outlook.com>
This commit is contained in:
@@ -78,6 +78,8 @@
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<string name="frame_interpolation_description">Assure une diffusion fluide et régulière des frames en synchronisant leur timing, réduisant ainsi les saccades et les animations irrégulières. Idéal pour les jeux souffrant d`instabilité de timing des frames ou de micro-saccades pendant le jeu.</string>
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<string name="renderer_early_release_fences">Libérer les barrières plus tôt</string>
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<string name="renderer_early_release_fences_description">Résout les problèmes de 0 FPS dans des jeux comme DKCR:HD, Subnautica Below Zero et Ori 2, mais peut perturber le chargement ou les performances des jeux Unreal Engine.</string>
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<string name="sync_memory_operations">Synchroniser les opérations mémoire</string>
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<string name="sync_memory_operations_description">Garantit la cohérence des données entre les opérations de calcul et de mémoire. Cette option devrait résoudre les problèmes dans certains jeux, mais peut réduire les performances dans certains cas. Les jeux utilisant Unreal Engine 4 semblent être les plus affectés.</string>
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<string name="buffer_reorder_disable">Désactiver le réordonnancement du tampon</string>
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<string name="buffer_reorder_disable_description">Lorsqu\'il est coché, désactive le réordonnancement des téléchargements de mémoire mappée, permettant d\'associer les téléchargements à des dessins spécifiques. Peut réduire les performances dans certains cas.</string>
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<string name="use_lru_cache">Activer le cache LRU</string>
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