[video_core] Improve DMA logic and add an option to sync memory operations (#276)

This improves DMA logic and add an option to sync memory operations.

Thanks to Higgs for the new DMA logic.

Co-authored-by: PavelBARABANOV <pavelbarabanov94@gmail.com>
Co-authored-by: crueter <crueter@eden-emu.dev>
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/276
Reviewed-by: crueter <crueter@eden-emu.dev>
Co-authored-by: MaranBr <maranbr@outlook.com>
Co-committed-by: MaranBr <maranbr@outlook.com>
This commit is contained in:
MaranBr
2025-08-20 00:21:25 +02:00
committed by crueter
parent bf7f3e25fc
commit 7bfa2404a6
31 changed files with 114 additions and 33 deletions
@@ -78,6 +78,8 @@
<string name="frame_interpolation_description">Memastikan pengiriman frame yang halus dan konsisten dengan menyinkronkan waktu antar frame, mengurangi stuttering dan animasi tidak rata. Ideal untuk game yang mengalami ketidakstabilan waktu frame atau micro-stutter selama gameplay.</string>
<string name="renderer_early_release_fences">Lepas Pagar Lebih Awal</string>
<string name="renderer_early_release_fences_description">Membantu memperbaiki 0 FPS di game seperti DKCR:HD, Subnautica Below Zero dan Ori 2, tapi mungkin mengganggu loading atau performa di game Unreal Engine.</string>
<string name="sync_memory_operations">Sinkronisasi Operasi Memori</string>
<string name="sync_memory_operations_description">Memastikan konsistensi data antara operasi komputasi dan memori. Opsi ini seharusnya memperbaiki masalah di beberapa game, tetapi mungkin mengurangi performa dalam beberapa kasus. Game dengan Unreal Engine 4 tampaknya yang paling terpengaruh.</string>
<string name="buffer_reorder_disable">Nonaktifkan Penyusunan Ulang Buffer</string>
<string name="buffer_reorder_disable_description">Ketika dicentang, menonaktifkan penyusunan ulang unggahan memori yang dipetakan yang memungkinkan mengaitkan unggahan dengan gambar tertentu. Dapat mengurangi kinerja dalam beberapa kasus.</string>
<string name="use_lru_cache">Aktifkan LRU Cache</string>