[video_core] Rework GPU Accuracy levels and remove Early Release Fences toggle (#3129)

The GPU Accuracy level is now divided into Performance, Balanced and Accurate.

1. Performance prioritizes speed at all costs. It's faster, but it can be unstable and may have some bugs (which is expected).

2. Balanced maintains excellent performance and is safer against bugs and shader corruption.

3. Accurate is the most precise and the most expensive in terms of hardware. Only a few games still need this level to work properly.

The Release Early Fences toggle has also been removed by @PavelBARABANOV, as it's not needed anymore.

Co-authored-by: PavelBARABANOV <pavelbarabanov94@gmail.com>
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/3129
Reviewed-by: Caio Oliveira <caiooliveirafarias0@gmail.com>
Reviewed-by: Maufeat <sahyno1996@gmail.com>
Co-authored-by: MaranBr <maranbr@outlook.com>
Co-committed-by: MaranBr <maranbr@outlook.com>
This commit is contained in:
MaranBr
2025-12-09 18:11:05 +01:00
committed by crueter
parent 7157d5167e
commit 9da38715fe
41 changed files with 76 additions and 266 deletions
@@ -98,8 +98,6 @@
<string name="sample_shading_fraction_description">Intensywność przebiegu cieniowania próbki. Wyższe wartości poprawiają jakość, ale także w większym stopniu zmniejszają wydajność.</string>
<string name="veil_renderer">Renderer</string>
<string name="renderer_early_release_fences">Wcześniejsze zwalnianie zabezpieczeń</string>
<string name="renderer_early_release_fences_description">Pomaga naprawić 0 FPS w grach takich jak DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ale może zaburzyć ładowanie lub wydajność w grach Unreal Engine.</string>
<string name="sync_memory_operations">Synchronizuj operacje pamięci</string>
<string name="sync_memory_operations_description">Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi. Ta opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach. Gry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.</string>
<string name="buffer_reorder_disable">Wyłącz przestawianie bufora</string>
@@ -876,11 +874,6 @@
<string name="renderer_vulkan">Vulkan</string>
<string name="renderer_none">Żadny</string>
<!-- Renderer Accuracy -->
<string name="renderer_accuracy_normal">Normalny</string>
<string name="renderer_accuracy_high">Wysoki</string>
<string name="renderer_accuracy_extreme">Ekstremalne</string>
<!-- DMA Accuracy -->
<string name="dma_accuracy_default">預設</string>
<string name="dma_accuracy_unsafe">Niezalecane</string>