[android] Early Release Fences, v2 (#190)

Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/190
Reviewed-by: Shinmegumi <shinmegumi@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
crueter
2025-08-05 23:16:57 +02:00
parent 0102f548d0
commit dbbe5b3328
29 changed files with 112 additions and 23 deletions
@@ -75,6 +75,8 @@
<string name="frame_skipping_description">Přepínání přeskočení snímků pro zlepšení výkonu snížením počtu vykreslených snímků. Tato funkce je stále ve vývoji a bude povolena v budoucích verzích.</string>
<string name="frame_interpolation">Vylepšené časování snímků</string>
<string name="frame_interpolation_description">Zajišťuje plynulé a konzistentní zobrazování snímků synchronizací jejich časování, čímž snižuje trhání a nerovnoměrné animace. Ideální pro hry, které trpí nestabilitou časování snímků nebo mikrotrháním během hraní.</string>
<string name="renderer_early_release_fences">Uvolnit ploty brzy</string>
<string name="renderer_early_release_fences_description">Pomáhá opravit 0 FPS v hrách jako DKCR:HD, Subnautica Below Zero a Ori 2, ale může narušit načítání nebo výkon v hrách na Unreal Engine.</string>
<string name="buffer_reorder_disable">Zakázat přeřazování vyrovnávací paměti</string>
<string name="buffer_reorder_disable_description">Při zaškrtnutí zakáže přeřazování nahrání mapované paměti, což umožňuje spojit nahrání s konkrétními vykresleními. V některých případech může snížit výkon.</string>
<string name="use_lru_cache">Povolit LRU mezipaměť</string>