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[android] Early Release Fences, v2 (#190)
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/190 Reviewed-by: Shinmegumi <shinmegumi@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
@@ -76,6 +76,8 @@
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<string name="frame_skipping_description">フレームスキップを切り替えて、レンダリングされるフレーム数を減らしパフォーマンスを向上させます。この機能は開発中であり、今後のリリースで有効になります。</string>
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<string name="frame_interpolation">高度なフレーム同期</string>
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<string name="frame_interpolation_description">フレーム間のタイミングを同期させることで、スムーズで一貫したフレーム配信を確保し、カクつきや不均一なアニメーションを軽減します。フレームタイミングの不安定さやマイクロスタッターが発生するゲームに最適です。</string>
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<string name="renderer_early_release_fences">フェンスを早期に解放</string>
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<string name="renderer_early_release_fences_description">DKCR:HD、Subnautica Below Zero、Ori 2などのゲームで0 FPSを修正しますが、Unreal Engineゲームの読み込みやパフォーマンスに影響する可能性があります。</string>
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<string name="buffer_reorder_disable">バッファの再並べ替えを無効化</string>
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<string name="buffer_reorder_disable_description">チェック時、マップされたメモリのアップロードの再並べ替えを無効化し、特定の描画に関連付けることができます。場合によってはパフォーマンスが低下する可能性があります。</string>
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<string name="use_lru_cache">LRUキャッシュを有効化</string>
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