mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2026-09-25 18:55:57 +00:00
[android] Early Release Fences, v2 (#190)
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/190 Reviewed-by: Shinmegumi <shinmegumi@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
@@ -76,6 +76,8 @@
|
||||
<string name="frame_skipping_description">Włącz lub wyłącz pomijanie klatek, aby poprawić wydajność poprzez zmniejszenie liczby renderowanych klatek. Ta funkcja jest wciąż w fazie rozwoju i zostanie włączona w przyszłych wersjach.</string>
|
||||
<string name="frame_interpolation">Zaawansowana synchronizacja klatek</string>
|
||||
<string name="frame_interpolation_description">Zapewnia płynne i spójne wyświetlanie klatek poprzez synchronizację ich czasu, redukując zacinanie i nierówną animację. Idealne dla gier z niestabilnym czasem klatek lub mikro-zacinaniem podczas rozgrywki.</string>
|
||||
<string name="renderer_early_release_fences">Wcześniejsze zwalnianie zabezpieczeń</string>
|
||||
<string name="renderer_early_release_fences_description">Pomaga naprawić 0 FPS w grach takich jak DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ale może zaburzyć ładowanie lub wydajność w grach Unreal Engine.</string>
|
||||
<string name="buffer_reorder_disable">Wyłącz przestawianie bufora</string>
|
||||
<string name="buffer_reorder_disable_description">Po zaznaczeniu wyłącza przestawianie załadowań zmapowanej pamięci, umożliwiając powiązanie załadowań z konkretnymi rysunkami. Może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.</string>
|
||||
<string name="use_lru_cache">Włącz pamięć podręczną LRU</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user