mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2026-08-18 22:23:35 +00:00
[settings, frontend] Reorganize graphics/CPU settings, saner defaults (#3233)
- Fast GPU now defaults to 256, removed 128 since it's useless. - Completely reorganized graphics and CPU settings on both platforms. Also got rid of Eden's Veil - Merged some "use ..." settings that weren't really necessary. - Changed ExtendedDynamicState to be a combo box Signed-off-by: crueter <crueter@eden-emu.dev> Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/3233 Reviewed-by: MaranBr <maranbr@eden-emu.dev> Reviewed-by: DraVee <dravee@eden-emu.dev> Reviewed-by: Lizzie <lizzie@eden-emu.dev>
This commit is contained in:
@@ -59,10 +59,7 @@
|
||||
<string name="show_fw_version_description">A telepített firmver verziójának megjelenítése</string>
|
||||
|
||||
<!-- Eden\'s Veil -->
|
||||
<string name="eden_veil">Eden Fátyla</string>
|
||||
<string name="eden_veil_description">Kísérleti beállítások a teljesítmény és képesség javításához. Ezek a beállítások fekete képernyőket vagy más játékproblémákat okozhatnak.</string>
|
||||
|
||||
<string name="veil_extensions">GPU kiterjesztések</string>
|
||||
<string name="dyna_state">Kiterjesztett Dinamikus Állapot</string>
|
||||
<string name="dyna_state_description">Szabályozza a Kiterjesztett Dynamikus Állapotban használható funkciók számát. A magasabb értékek több funkciót tesznek lehetővé és növelhetik a teljesítményt, de problémákat okozhatnak egyes meghajtókkal és gyártókkal. Az alapértelmezett érték eltérő lehet a rendszertől és a hardverképességektől függően. Ez az érték módosítható, amíg el nem éri a stabilitást és a jobb vizuális minőséget.</string>
|
||||
<string name="disabled">Letiltva</string>
|
||||
@@ -70,24 +67,18 @@
|
||||
<string name="provoking_vertex_description">Javítja a világítást és a csúcskezelést bizonyos játékokban. Csak Vulkan 1.0+ GPU-kon támogatott.</string>
|
||||
<string name="descriptor_indexing">Deskriptor Indexelés</string>
|
||||
<string name="descriptor_indexing_description">Javítja a textúrák és pufferek kezelését, valamint a Maxwell fordítási réteget. Néhány Vulkan 1.1 GPU és minden Vulkan 1.2+ GPU támogatja.</string>
|
||||
<string name="sample_shading">Mintavételezés árnyékolás</string>
|
||||
<string name="sample_shading_description">Lehetővé teszi, hogy a fragment shader mintánként fusson egy többmintás fragmentben a fragmentenkénti futtatás helyett. Javítja a grafikai minőséget a teljesítmény rovására. Csak Vulkan 1.1+ eszközök támogatják ezt a kiterjesztést.</string>
|
||||
<string name="sample_shading_fraction">Mintavételezés árnyékolási hányad</string>
|
||||
<string name="sample_shading_fraction_description">A mintavételezés árnyékolási lépés intenzitása. A magasabb értékek jobb minőséget eredményeznek, de nagyobb mértékben csökkentik a teljesítményt.</string>
|
||||
|
||||
<string name="veil_renderer">Megjelenítő</string>
|
||||
<string name="sync_memory_operations">Memória-műveletek szinkronizálása</string>
|
||||
<string name="sync_memory_operations_description">Biztosítja az adatok konzisztenciáját a számítási és memória-műveletek között. Ez az opciónak javítania kell néhány játékban előforduló problémát, de bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt. Az Unreal Engine 4-et használó játékok látszanak a legérintettebbek.</string>
|
||||
<string name="buffer_reorder_disable">Puffer újrarendezés letiltása</string>
|
||||
<string name="buffer_reorder_disable_description">Ha be van jelölve, letiltja a leképezett memória feltöltéseinek újrarendezését, lehetővé téve a feltöltések összerendelését konkrét rajzolásokkal. Bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.</string>
|
||||
|
||||
<string name="veil_misc">CPU és memória</string>
|
||||
<string name="use_sync_core">Magsebesség szinkronizálása</string>
|
||||
<string name="use_sync_core_description">A mag sebességének szinkronizálása a maximális sebesség százalékával a teljesítmény javítása érdekében a játék tényleges sebességének megváltoztatása nélkül.</string>
|
||||
<string name="use_lru_cache">LRU gyorsítótár engedélyezése</string>
|
||||
<string name="use_lru_cache_description">Engedélyezi vagy letiltja az LRU gyorsítótárat, növelve a teljesítményt a CPU használat csökkentésével. Néhány játéknak (különösen a TotK 1.2.1-nek) problémája lehet vele - tiltsa le, ha a játék nem indul el vagy véletlenszerűen összeomlik.</string>
|
||||
<string name="use_fast_cpu_time">Gyors CPU idő</string>
|
||||
<string name="use_fast_cpu_time_description">Kényszeríti az emulált CPU-t, hogy magasabb órajelen fusson, csökkentve bizonyos FPS korlátozókat. Ez az opció instabil és problémákat okozhat, és gyengébb CPU-k csökkentett teljesítményt tapasztalhatnak.</string>
|
||||
<string name="custom_cpu_ticks">Egyéni CPU tick-ek</string>
|
||||
<string name="custom_cpu_ticks_description">Egyéni CPU tick érték beállítása. A magasabb értékek növelhetik a teljesítményt, de a játék befagyását is okozhatják. 77–21000 közötti tartomány ajánlott.</string>
|
||||
<string name="cpu_ticks">Tick-ek</string>
|
||||
@@ -392,9 +383,7 @@
|
||||
<string name="network">Hálózat</string>
|
||||
|
||||
<!-- Graphics settings strings -->
|
||||
<string name="backend">Backend</string>
|
||||
<string name="display">Kijelző</string>
|
||||
<string name="processing">Utófeldolgozás</string>
|
||||
|
||||
<string name="renderer_accuracy">Pontosság szintje</string>
|
||||
<string name="renderer_resolution">Felbontás (Kézi/Dockolt)</string>
|
||||
@@ -411,8 +400,6 @@
|
||||
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Optimalizálja a lefordított shadert a GPU hatékonyságának javításáért.</string>
|
||||
<string name="renderer_asynchronous_shaders">Aszinkron árnyékolók használata</string>
|
||||
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">A shaderek aszinkron fordítása. Csökkentheti a belassulásokat, de hibákat is okozhat.</string>
|
||||
<string name="use_fast_gpu_time">Gyors GPU idő használata</string>
|
||||
<string name="use_fast_gpu_time_description">A legtöbb játékot a natív felbontásukon futtatja. Ez az opció instabil és problémákat okozhat.</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_time">GPU túlóra faktor</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_time_description">Használj 128-at a maximális teljesítményért és 512-t a maximális grafikai minőségért.</string>
|
||||
<string name="renderer_reactive_flushing">Reaktív ürítés használata</string>
|
||||
@@ -737,9 +724,8 @@
|
||||
<string name="clock_fast">Gyors (2000MHz)</string>
|
||||
|
||||
<!-- GPU overclock factors -->
|
||||
<string name="gpu_low">Alacsony (128)</string>
|
||||
<string name="gpu_medium">Közepes (256)</string>
|
||||
<string name="gpu_high">Magas (512)</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_medium">Közepes (256)</string>
|
||||
<string name="fast_gpu_high">Magas (512)</string>
|
||||
|
||||
<!-- Temperature Units -->
|
||||
<string name="temperature_celsius">Celsius</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user