[android] remove early release fences option (#186)

Signed-off-by: crueter <crueter@eden-emu.dev>
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/186
Reviewed-by: Shinmegumi <shinmegumi@eden-emu.dev>
Reviewed-by: CamilleLaVey <camillelavey99@gmail.com>
This commit is contained in:
crueter
2025-08-03 03:17:12 +02:00
parent 1f34d836b4
commit e7becc15b4
29 changed files with 0 additions and 85 deletions
@@ -76,8 +76,6 @@
<string name="frame_skipping_description">Slå av/på frame skipping for å forbedre ytelsen ved å redusere antall renderte bilder. Denne funksjonen er fortsatt under utvikling og vil bli aktivert i fremtidige versjoner.</string>
<string name="frame_interpolation">Avansert bildevindu-synkronisering</string>
<string name="frame_interpolation_description">Sikrer jevn og konsekvent bildelevering ved å synkronisere tiden mellom bilder, noe som reduserer hakking og ujevn animasjon. Ideelt for spill som opplever ustabil bildetid eller mikro-hakk under spilling.</string>
<string name="renderer_early_release_fences">Frigjør gjerder tidlig</string>
<string name="renderer_early_release_fences_description">Løser 0 FPS i spill som DKCR:HD, Subnautica Below Zero og Ori 2, men kan forårsake problemer med lasting eller ytelse i Unreal Engine-spill.</string>
<string name="buffer_reorder_disable">Deaktiver bufferomorganisering</string>
<string name="buffer_reorder_disable_description">Når merket, deaktiveres omorganisering av kartlagt minneopplasting som tillater å knytte opplastinger til spesifikke tegninger. Kan redusere ytelsen i noen tilfeller.</string>
<string name="use_lru_cache">Aktiver LRU-mellomlager</string>