mirror of
https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
synced 2026-08-18 22:23:35 +00:00
[android] Early release fences option fix and translations (#167)
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/167 Co-authored-by: Pavel Barabanov <pavelbarabanov94@gmail.com> Co-committed-by: Pavel Barabanov <pavelbarabanov94@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -75,6 +75,8 @@
|
||||
<string name="frame_skipping_description">Přepínání přeskočení snímků pro zlepšení výkonu snížením počtu vykreslených snímků. Tato funkce je stále ve vývoji a bude povolena v budoucích verzích.</string>
|
||||
<string name="frame_interpolation">Vylepšené časování snímků</string>
|
||||
<string name="frame_interpolation_description">Zajišťuje plynulé a konzistentní zobrazování snímků synchronizací jejich časování, čímž snižuje trhání a nerovnoměrné animace. Ideální pro hry, které trpí nestabilitou časování snímků nebo mikrotrháním během hraní.</string>
|
||||
<string name="renderer_early_release_fences">Uvolnit ploty brzy</string>
|
||||
<string name="renderer_early_release_fences_description">Pomáhá opravit 0 FPS v hrách jako DKCR:HD, Subnautica Below Zero a Ori 2, ale může narušit načítání nebo výkon v hrách na Unreal Engine.</string>
|
||||
<string name="use_lru_cache">Povolit LRU mezipaměť</string>
|
||||
<string name="use_lru_cache_description">Povolte nebo zakažte mezipaměť LRU, čímž zvýšíte výkon snížením využití procesoru CPU. Některé hry s ní mají problémy, zejména TotK 1.2.1, takže ji deaktivujte, pokud hra neběží nebo náhodně padá.</string>
|
||||
<string name="dyna_state">Rozšířený dynamický stav</string>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user