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https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden.git
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b54e7a8e5e
- Runtime validation rather than toasts - Refactored some minor details - Improved language clarity - add TODOs Signed-off-by: crueter <swurl@swurl.xyz> Co-authored-by: Aleksandr Popovich <alekpopo@pm.me> Co-authored-by: Pavel Barabanov <pavelbarabanov94@gmail.com> Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/175 Co-authored-by: crueter <swurl@swurl.xyz> Co-committed-by: crueter <swurl@swurl.xyz>
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<string name="app_disclaimer">Diese Software kann Spiele für die Nintendo Switch abspielen. Keine Spiele oder Spielekeys sind enthalten.<br /><br />Bevor du beginnst, bitte halte deine <![CDATA[<b> prod.keys </b>]]> auf deinem Gerät bereit. .<br /><br /><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">Mehr Infos</a>]]></string>
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<string name="notice_notification_channel_name">Hinweise und Fehler</string>
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<string name="notice_notification_channel_description">Zeigt Benachrichtigungen an, wenn etwas schief läuft.</string>
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<string name="notification_permission_not_granted">Berechtigung für Benachrichtigungen nicht erlaubt!</string>
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<!-- Stats Overlay settings -->
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<string name="enhanced_fps_suffix">(Enhanced)</string>
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<string name="process_ram">Prozess-RAM: %1$d MB</string>
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<string name="shaders_prefix">Erstelle</string>
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<string name="shaders_suffix">Shader</string>
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<string name="system_info_label">System:</string>
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<string name="show_stats_overlay">Leistungsstatistik Overlay anzeigen</string>
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<string name="stats_overlay_customization">Anpassung</string>
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<string name="stats_overlay_items">Sichtbarkeit</string>
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<string name="stats_overlay_options">Overlay</string>
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<string name="enable_stats_overlay_">Leistungsstatistik Overlay aktivieren</string>
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<string name="stats_overlay_options_description">Konfiguriere angezeigte Informationen im Overlay</string>
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<string name="show_fps">FPS anzeigen</string>
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<string name="show_fps_description">Aktuelle Bilder pro Sekunde</string>
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<string name="show_frametime">Frametime anzeigen</string>
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<string name="show_frametime_description">Aktuelle Frametime</string>
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<string name="show_speed">Geschwindigkeit anzeigen</string>
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<string name="show_speed_description">Emulationsgeschwindigkeit in Prozent</string>
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<string name="show_app_ram_usage">App-RAM-Nutzung anzeigen</string>
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<string name="show_app_ram_usage_description">Zeigt den RAM-Verbrauch des Emulators an</string>
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<string name="show_system_ram_usage">System-RAM-Nutzung anzeigen</string>
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<string name="show_system_ram_usage_description">Zeigt den vom System genutzten RAM an</string>
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<string name="show_bat_temperature">Batterietemperatur anzeigen</string>
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<string name="show_bat_temperature_description">Aktuelle Batterietemperatur in °C/°F</string>
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<string name="overlay_position">Overlay-Position</string>
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<string name="overlay_position_description">Position des Overlays auf dem Bildschirm</string>
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<string name="overlay_position_top_left">Oben links</string>
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<string name="overlay_position_top_right">Oben rechts</string>
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<string name="overlay_position_bottom_left">Unten links</string>
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<string name="overlay_position_bottom_right">Unten rechts</string>
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<string name="overlay_position_center_top">Mitte oben</string>
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<string name="overlay_position_center_bottom">Mitte unten</string>
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<string name="perf_overlay_background">Overlay-Hintergrund</string>
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<string name="perf_overlay_background_description">Hintergrund für bessere Lesbarkeit</string>
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<string name="show_shaders_building">Shader-Bau anzeigen</string>
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<string name="show_shaders_building_description">Aktuelle Anzahl der erstellten Shader anzeigen</string>
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<!-- Device Overlay settings -->
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<string name="show_soc_overlay">Geräteinfo-Overlay anzeigen</string>
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<string name="enable_soc_overlay">Geräte-Overlay aktivieren</string>
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<string name="soc_overlay_options">Geräte-Overlay</string>
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<string name="soc_overlay_options_description">Konfigurieren Sie, welche Informationen im Geräte-Overlay angezeigt werden</string>
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<string name="show_device_model">Gerätemodell anzeigen</string>
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<string name="show_device_model_description">Modell des Host-Geräts anzeigen</string>
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<string name="show_gpu_model">GPU-Modell anzeigen</string>
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<string name="show_gpu_model_description">Modell der Host-GPU anzeigen</string>
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<string name="show_soc_model">SoC-Modell anzeigen</string>
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<string name="show_soc_model_description">Modell des Host-SoC anzeigen</string>
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<!-- Eden`s Veil -->
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<string name="veil_extensions">GPU-Erweiterungen</string>
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<string name="veil_renderer">Renderer</string>
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<string name="veil_misc">Verschiedenes</string>
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<string name="eden_veil">Edens Schleier</string>
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<string name="eden_veil_description">Experimentelle Einstellungen zur Verbesserung der Leistung und Funktionalität. Diese Einstellungen können schwarze Bildschirme oder andere Spielprobleme verursachen.</string>
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<string name="eden_veil_warning_title">Experimentelle Einstellungen</string>
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<string name="eden_veil_warning_description">Die Einstellungen in Eden\'s Veil sind hoch experimentell und können Probleme verursachen. Wenn Ihr Spiel nicht startet, deaktivieren Sie alle Erweiterungen und setzen Sie Extended Dynamic State auf 0.</string>
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<string name="frame_skipping">WIP: Frame Skipping</string>
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<string name="frame_skipping_description">Aktivieren Sie Frame Skipping, um die Leistung durch Reduzierung der gerenderten Frames zu verbessern. Diese Funktion wird noch entwickelt und in zukünftigen Versionen verfügbar sein.</string>
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<string name="frame_interpolation">Erweiterte Frame-Synchronisation</string>
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<string name="frame_interpolation_description">Sorgt für eine gleichmäßige und konsistente Frame-Wiedergabe durch Synchronisierung der Frame-Zeiten, was Ruckeln und ungleichmäßige Animationen reduziert. Ideal für Spiele, die unter instabilen Frame-Zeiten oder Mikrorucklern leiden.</string>
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<string name="use_lru_cache">LRU-Cache aktivieren</string>
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<string name="use_lru_cache_description">Aktivieren oder deaktivieren Sie den LRU-Cache (Least Recently Used), um die Leistung durch Reduzierung der CPU-Auslastung zu verbessern. Einige Spiele haben Probleme damit, insbesondere TotK 1.2.1, deaktivieren Sie ihn also, wenn das Spiel nicht startet oder zufällig abstürzt.</string>
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<string name="dyna_state">Erweiterter dynamischer Status</string>
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<string name="dyna_state_description">Aktiviert Vulkan-Funktionen zur Leistungssteigerung, verbessertem Rendering und Ressourcenschonung bei der Pipeline-Erstellung bei niedriger CPU/GPU-Auslastung. Diese Erweiterungen können die Gerätetemperatur erhöhen, und GPUs der älteren A6XX-Serie funktionieren möglicherweise nicht korrekt. Auf 0 setzen, um emulierte Legacy-Formate zu verwenden.</string>
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<string name="use_sync_core">Kern-Geschwindigkeit synchronisieren</string>
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<string name="use_sync_core_description">Synchronisiert die Taktrate des Kerns mit der maximalen Geschwindigkeit, um die Leistung zu verbessern, ohne die tatsächliche Spielgeschwindigkeit zu verändern.</string>
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<string name="use_auto_stub">Auto-Stub verwenden</string>
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<string name="use_auto_stub_description">Ergänzt automatisch fehlende Dienste und Funktionen. Kann die Kompatibilität verbessern, aber auch zu Abstürzen und Stabilitätsproblemen führen.</string>
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<string name="uninstall_firmware">Firmware deinstallieren</string>
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<string name="uninstall_firmware_description">Das Deinstallieren der Firmware entfernt sie vom Gerät und kann die Spielkompatibilität beeinträchtigen.</string>
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<string name="firmware_uninstalling">Firmware wird deinstalliert...</string>
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<string name="firmware_uninstalled_success">Firmware erfolgreich deinstalliert</string>
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<string name="provoking_vertex">Provokanter Vertex</string>
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<string name="provoking_vertex_description">Verbessert die Beleuchtung und die Vertex-Verarbeitung in einigen Spielen. Wird nur von GPUs mit Vulkan 1.0+ unterstützt.</string>
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<string name="descriptor_indexing">Deskriptor-Indizierung</string>
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<string name="descriptor_indexing_description">Verbessert die Textur- und Puffer-Verarbeitung sowie die Maxwell-Übersetzungsschicht. Wird von einigen Vulkan 1.1-GPUs und allen Vulkan 1.2+-GPUs unterstützt.</string>
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<string name="use_fast_gpu_time">Schnelle GPU-Zeit verwenden</string>
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<string name="use_fast_gpu_time_description">Erzwingt bei den meisten Spielen die höchste native Auflösung. Diese Option ist experimentell und kann Probleme verursachen.</string>
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<string name="fast_gpu_time">GPU-Übertaktungsfaktor</string>
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<string name="fast_gpu_time_description">Verwenden Sie 128 für maximale Leistung und 512 für maximale Grafikqualität.</string>
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<string name="gpu_low">Niedrig (128)</string>
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<string name="gpu_medium">Mittel (256)</string>
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<string name="gpu_high">Hoch (512)</string>
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<string name="use_fast_cpu_time">Schnelle CPU-Zeit</string>
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<string name="use_fast_cpu_time_description">Zwingt die emulierte CPU, mit höherer Taktrate zu laufen, wodurch bestimmte FPS-Begrenzungen reduziert werden. Diese Option ist unsauber und kann Probleme verursachen, und schwächere CPUs können eine geringere Leistung aufweisen.</string>
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<string name="fast_cpu_time">CPU-Takt</string>
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<string name="fast_cpu_time_description">Verwenden Sie Boost (1700MHz), um mit der höchsten nativen Taktrate des Switch zu laufen, oder Fast (2000MHz), um mit der doppelten Taktrate zu laufen.</string>
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<string name="memory_layout">Speicherlayout</string>
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<string name="memory_layout_description">(EXPERIMENTELL) Ändert das emulierte Speicherlayout. Diese Einstellung erhöht nicht die Leistung, kann aber bei Spielen helfen, die hohe Auflösungen über Mods nutzen. Nicht auf Telefonen mit 8 GB RAM oder weniger verwenden.</string>
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<string name="memory_4gb">4 GB (Empfohlen)</string>
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<string name="memory_6gb">6 GB (Unsicher)</string>
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<string name="memory_8gb">8 GB (Unsicher)</string>
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<string name="clock_base">Basis (1000MHz)</string>
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<string name="clock_boost">Boost (1700MHz)</string>
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<string name="clock_fast">Schnell (2000MHz)</string>
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<!-- ASTC Decoding Method -->
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<string name="accelerate_astc">ASTC-Decodierung</string>
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<string name="accelerate_astc_description">Wählen Sie aus, wie ASTC-komprimierte Texturen für das Rendering decodiert werden: CPU (langsam, sicher), GPU (schnell, empfohlen) oder CPU Async (kein Ruckeln, kann Probleme verursachen)</string>
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<string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
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<string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
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<string name="accelerate_astc_async">CPU Asynchron</string>
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<!-- ASTC Recompression Method -->
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<string name="astc_recompression">ASTC-Neukompression</string>
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<string name="astc_recompression_description">Wählen Sie, wie ASTC-Texturen neu komprimiert werden, um die Kompatibilität und Leistung zu verbessern. Diese Option spart VRAM, kann aber die Texturqualität verringern.</string>
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<string name="astc_recompression_uncompressed">Unkomprimiert</string>
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<string name="astc_recompression_bc1">BC1 (Niedrige Qualität)</string>
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<string name="astc_recompression_bc3">BC3 (Mittlere Qualität)</string>
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<!-- VRAM Usage Mode -->
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<string name="vram_usage_mode">VRAM-Nutzung</string>
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<string name="vram_usage_mode_description">Steuerung der GPU-Speicherzuweisung</string>
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<string name="vram_usage_conservative">Konservativ</string>
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<string name="vram_usage_aggressive">Aggressiv</string>
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<!-- Shader Backend -->
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<string name="shader_backend">Shader-Backend</string>
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<string name="shader_backend_description">Methode zur Shader-Kompilierung</string>
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<string name="shader_backend_glsl">Universal</string>
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<string name="shader_backend_glasm">Mali</string>
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<string name="shader_backend_spirv">Adreno/Xclipse</string>
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<!-- NVDEC Emulation -->
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<string name="nvdec_emulation">NVDEC-Emulation</string>
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<string name="nvdec_emulation_description">Methode zur Videodekodierung</string>
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<string name="nvdec_emulation_cpu">CPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_gpu">GPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_none">Keine</string>
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<!-- Optimize SPIRV output -->
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<string name="renderer_optimize_spirv_output">SPIRV-Optimierung</string>
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<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Optimiert den kompilierten Shader, um die GPU-Effizienz zu verbessern.</string>
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<string name="never">Nie</string>
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<string name="on_load">Beim Laden</string>
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<string name="always">Immer</string>
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<!-- Multiplayer -->
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<string name="multiplayer">Mehrspieler</string>
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<string name="multiplayer_description">Erstelle deinen eigenen Spielraum oder trete einem bestehenden bei, um mit anderen zu spielen</string>
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<string name="multiplayer_room_title">Raum: %1$s</string>
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<string name="multiplayer_console_id">Konsole-ID: %1$s</string>
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<string name="multiplayer_create_room">Erstellen</string>
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<string name="multiplayer_join_room">Beitreten</string>
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<string name="multiplayer_public_room">Öffentliche Räume durchsuchen</string>
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<string name="multiplayer_username">Benutzername</string>
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<string name="multiplayer_ip_address">IP-Adresse</string>
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<string name="multiplayer_ip_port">Port</string>
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<string name="multiplayer_create_room_success">Raum erfolgreich erstellt</string>
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<string name="multiplayer_join_room_success">Erfolgreich beigetreten</string>
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<string name="multiplayer_create_room_failed">Raum konnte nicht erstellt werden</string>
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<string name="multiplayer_join_room_failed">Beitritt fehlgeschlagen</string>
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<string name="multiplayer_name_invalid">Name zu kurz</string>
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<string name="multiplayer_address_invalid">Ungültige Adresse</string>
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<string name="multiplayer_port_invalid">Ungültiger Port!</string>
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<string name="multiplayer_exit_room">Raum verlassen</string>
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<string name="multiplayer_network_error">Netzwerkfehler</string>
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<string name="multiplayer_lost_connection">Verbindung verloren</string>
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<string name="multiplayer_name_collision">Namenskonflikt</string>
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<string name="multiplayer_mac_collision">MAC-Adressenkonflikt</string>
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<string name="multiplayer_console_id_collision">Konsole-ID-Konflikt</string>
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<string name="multiplayer_wrong_version">Falsche Version</string>
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<string name="multiplayer_wrong_password">Falsches Passwort</string>
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<string name="multiplayer_could_not_connect">Verbindung fehlgeschlagen</string>
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<string name="multiplayer_room_is_full">Raum ist voll</string>
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<string name="multiplayer_host_banned">Host gebannt</string>
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<string name="multiplayer_permission_denied">Zugriff verweigert</string>
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<string name="multiplayer_no_such_user">Benutzer existiert nicht</string>
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<string name="multiplayer_already_in_room">Bereits im Raum</string>
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<string name="multiplayer_create_room_error">Fehler beim Erstellen des Raums</string>
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<string name="multiplayer_host_kicked">Host wurde entfernt</string>
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<string name="multiplayer_unknown_error">Unbekannter Fehler</string>
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<string name="multiplayer_room_uninitialized">Raum nicht initialisiert</string>
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<string name="multiplayer_room_idle">Raum inaktiv</string>
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<string name="multiplayer_room_joining">Beitritt läuft…</string>
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<string name="multiplayer_room_joined">Raum beigetreten</string>
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<string name="multiplayer_room_moderator">Raum-Moderator</string>
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<string name="multiplayer_member_join">%1$s ist beigetreten</string>
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<string name="multiplayer_member_leave">%1$s hat verlassen</string>
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<string name="multiplayer_member_kicked">%1$s wurde entfernt</string>
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<string name="multiplayer_member_banned">%1$s wurde gebannt</string>
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<string name="multiplayer_address_unbanned">Adresse entbannt</string>
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<string name="multiplayer_kick_member">Entfernen</string>
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<string name="multiplayer_chat_input_hint">Nachricht senden…</string>
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<string name="multiplayer_password">Passwort</string>
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<string name="multiplayer_joining">Beitritt läuft…</string>
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<string name="multiplayer_creating">Erstellung läuft…</string>
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<string name="multiplayer_room_name">Raumname</string>
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<string name="multiplayer_room_name_invalid">Raumname muss 3-20 Zeichen lang sein</string>
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<string name="multiplayer_max_players">Max. Spieler (16)</string>
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<string name="multiplayer_max_players_value">Max. Spieler: %d</string>
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|
<string name="multiplayer_chat">Chat</string>
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|
<string name="multiplayer_more_options">Weitere Optionen</string>
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|
<string name="multiplayer_ip_copied">IP-Adresse kopiert</string>
|
|
<string name="multiplayer_server_address">Serveradresse</string>
|
|
<string name="chat">Chat</string>
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|
<string name="type_message">Nachricht eingeben…</string>
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<string name="send">Senden</string>
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<string name="send_message">Nachricht senden</string>
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|
<string name="multiplayer_moderation">Moderation</string>
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<string name="multiplayer_moderation_title">Bannliste</string>
|
|
<string name="multiplayer_no_bans">Keine gebannten Benutzer</string>
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<string name="multiplayer_unban_title">Entbannen</string>
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<string name="multiplayer_unban">Entbannen</string>
|
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<string name="multiplayer_unban_message">%1$s wirklich entbannen?</string>
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<string name="multiplayer_ban">Benutzer bannen</string>
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|
<string name="multiplayer_room_browser">Öffentliche Räume</string>
|
|
<string name="multiplayer_no_rooms_found">Keine öffentlichen Räume gefunden</string>
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<string name="multiplayer_password_required">Passwort erforderlich</string>
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|
<string name="multiplayer_player_count">: %1$d/%2$d</string>
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|
<string name="multiplayer_game">Spiel</string>
|
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<string name="multiplayer_no_game_info">Beliebiges Spiel</string>
|
|
<string name="multiplayer_password_protected">Passwortgeschützter Raum</string>
|
|
<string name="multiplayer_hide_full_rooms">Volle Räume ausblenden</string>
|
|
<string name="multiplayer_hide_empty_rooms">Leere Räume ausblenden</string>
|
|
<string name="multiplayer_tap_refresh_to_check_again">Zum Aktualisieren tippen</string>
|
|
<string name="multiplayer_search_public_lobbies">Räume suchen…</string>
|
|
<string name="emulation_multiplayer">Mehrspieler</string>
|
|
<string name="multiplayer_game_name">Bevorzugte Spiele</string>
|
|
<string name="multiplayer_preferred_game_name">Bevorzugtes Spiel</string>
|
|
<string name="multiplayer_no_game">Keine Spiele gefunden</string>
|
|
<string name="multiplayer_preferred_game_name_invalid">Zum Hosten muss ein bevorzugtes Spiel ausgewählt werden.</string>
|
|
<string name="multiplayer_room_name_error">Muss 3-20 Zeichen lang sein</string>
|
|
<string name="multiplayer_required">Erforderlich</string>
|
|
<string name="multiplayer_ip_error">Ungültiges IP-Format</string>
|
|
<string name="multiplayer_username_error">Mindestens 5 Zeichen</string>
|
|
<string name="multiplayer_port_error">Muss zwischen 1-65535 liegen</string>
|
|
<string name="cancel">Abbrechen</string>
|
|
<string name="ok">OK</string>
|
|
<string name="refresh">Aktualisieren</string>
|
|
<string name="room_list">Raumliste</string>
|
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|
<!-- Static Themes -->
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<string name="static_theme_color">Designfarbe</string>
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<string name="violet">Violett (Standard)</string>
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<string name="blue">Blau</string>
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<string name="cyan">Cyan</string>
|
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<string name="red">Rot</string>
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<string name="green">Grün</string>
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<string name="yellow">Gelb</string>
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<string name="orange">Orange</string>
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<string name="pink">Rosa</string>
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<string name="gray">Grau</string>
|
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|
<!-- Setup strings -->
|
|
<string name="welcome">Willkommen!</string>
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|
<string name="welcome_description">Erfahre wie man <b>Eden</b> einrichtet und beginne mit der Emulation.</string>
|
|
<string name="get_started">Erste Schritte</string>
|
|
<string name="keys">Schlüssel</string>
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|
<string name="keys_description">Wähle deine <b>prod.keys</b> Datei mit dem Button unten aus.</string>
|
|
<string name="select_keys">Schlüssel auswählen</string>
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|
<string name="games">Spiele</string>
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|
<string name="games_description">Wähle mit dem Knopf unten den <b>Spiele</b>-Ordner aus.</string>
|
|
<string name="done">Fertig</string>
|
|
<string name="done_description">Wir können loslegen.\nViel Spaß!</string>
|
|
<string name="text_continue">Fortsetzen</string>
|
|
<string name="next">Weiter</string>
|
|
<string name="back">Zurück</string>
|
|
<string name="add_games">Spiele hinzufügen</string>
|
|
<string name="add_games_description">Spieleverzeichnis auswählen</string>
|
|
<string name="step_complete">Fertig!</string>
|
|
|
|
<!-- Home strings -->
|
|
<string name="alphabetical">Alphabetisch</string>
|
|
<string name="view_list">Liste</string>
|
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<string name="view_grid">Raster</string>
|
|
<string name="folder">Ordner</string>
|
|
<string name="pre_alpha_warning_title">Pre-Alpha Software</string>
|
|
<string name="pre_alpha_warning_description">WARNUNG: Diese Version ist nicht für die Öffentlichkeit bestimmt.</string>
|
|
<string name="dont_show_again">Nicht mehr anzeigen</string>
|
|
<string name="pre_alpha_warning">PRE-ALPHA SOFTWARE; NICHT FÜR ÖFFENTLICHE NUTZUNG</string>
|
|
<string name="add_directory_success">Spieleordner erfolgreich hinzugefügt</string>
|
|
<string name="home_games">Spiele</string>
|
|
<string name="home_search">Suche</string>
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|
<string name="home_settings">Einstellungen</string>
|
|
<string name="empty_gamelist">Es wurden keine Dateien gefunden oder es wurde noch kein Spielverzeichnis ausgewählt.</string>
|
|
<string name="search_and_filter_games">Spiele suchen und filtern</string>
|
|
<string name="select_games_folder">Spieleverzeichnis auswählen</string>
|
|
<string name="manage_game_folders">Spiele-Ordner verwalten</string>
|
|
<string name="select_games_folder_description">Erlaubt Eden die Spieleliste zu füllen</string>
|
|
<string name="add_games_warning">Auswahl des Spieleverzeichnisses überspringen?</string>
|
|
<string name="add_games_warning_description">Spiele werden in der Spieleliste nicht angezeigt, wenn kein Ordner ausgewählt ist.</string>
|
|
<string name="home_search_games">Spiele suchen</string>
|
|
<string name="search_settings">Einstellungen suchen</string>
|
|
<string name="games_dir_selected">Spieleverzeichnis ausgewählt</string>
|
|
<string name="install_prod_keys">prod.keys installieren</string>
|
|
<string name="install_prod_keys_description">Zum Entschlüsseln von Spielen benötigt</string>
|
|
<string name="install_prod_keys_warning">Hinzufügen der Schlüssel überspringen?</string>
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<string name="install_prod_keys_warning_description">Für die Emulation von Spielen sind gültige Schlüssel erforderlich. Wenn du fortfährst, funktionieren nur Homebrew-Anwendungen.</string>
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<string name="notifications">Benachrichtigungen</string>
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<string name="notifications_description">Erteile mit dem Knopf unten die Berechtigung, Benachrichtigungen zu senden.</string>
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<string name="give_permission">Berechtigung erteilen</string>
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<string name="notification_warning_description">Eden wird dich nicht über wichtige Informationen benachrichtigen können.</string>
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<string name="permission_denied">Zugriff verweigert</string>
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<string name="permission_denied_description">Du hast diese Berechtigung zu oft verweigert und musst sie nun manuell in den Systemeinstellungen erteilen.</string>
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<string name="about">Über</string>
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<string name="about_description">Build-Version, Credits und mehr</string>
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<string name="warning_help">Hilfe</string>
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<string name="warning_skip">Überspringen</string>
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<string name="warning_cancel">Abbrechen</string>
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<string name="install_amiibo_keys">Amiibo-Schlüssel installieren</string>
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<string name="install_amiibo_keys_description">Benötigt um Amiibos im Spiel zu verwenden</string>
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<string name="invalid_keys_file">Ungültige Schlüsseldatei ausgewählt</string>
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<string name="install_keys_success">Schlüssel erfolgreich installiert</string>
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<string name="reading_keys_failure">Fehler beim Lesen der Schlüssel</string>
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<string name="install_prod_keys_failure_extension_description">Überprüfen Sie, ob Ihre Schlüsseldatei die Erweiterung \".keys\" hat, und versuchen Sie es erneut.</string>
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|
<string name="install_amiibo_keys_failure_extension_description">Überprüfen Sie, ob Ihre Schlüsseldatei die Erweiterung \".bin\" hat, und versuchen Sie es erneut.</string>
|
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<string name="invalid_keys_error">Ungültige Schlüssel</string>
|
|
<string name="install_keys_failure_description">Die ausgewählte Datei ist falsch oder beschädigt. Bitte kopieren Sie Ihre Schlüssel erneut.</string>
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<string name="gpu_driver_manager">GPU-Treiber Verwaltung</string>
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|
<string name="install_gpu_driver">GPU-Treiber installieren</string>
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<string name="install_gpu_driver_description">Alternative Treiber für eventuell bessere Leistung oder Genauigkeit installieren</string>
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<string name="advanced_settings">Erweiterte Einstellungen</string>
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<string name="advanced_settings_game">Erweiterte Einstellungen: %1$s</string>
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<string name="settings_description">Emulatoreinstellungen konfigurieren</string>
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<string name="search_recently_played">Kürzlich gespielt</string>
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<string name="search_recently_added">Kürzlich hinzugefügt</string>
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<string name="search_retail">Spiele</string>
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<string name="search_homebrew">Homebrew</string>
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<string name="open_user_folder">Eden-Ordner öffnen</string>
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<string name="open_user_folder_description">Eden\'s interne Dateien verwalten</string>
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<string name="theme_and_color_description">Das Aussehen der App ändern</string>
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<string name="no_file_manager">Kein Dateimanager gefunden</string>
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<string name="notification_no_directory_link">Eden-Verzeichnis konnte nicht geöffnet werden</string>
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<string name="notification_no_directory_link_description">Bitte suche den Benutzerordner manuell über die Seitenleiste des Dateimanagers.</string>
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|
<string name="manage_save_data">Speicherdaten verwalten</string>
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|
<string name="manage_save_data_description">Speicherdaten gefunden. Bitte wähle unten eine Option aus.</string>
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<string name="import_save_warning">Speicherdaten importieren</string>
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<string name="import_save_warning_description">Das überschreibt alle existierenden Speicherdaten für dieses Spiel mit der ausgewählten Datei.
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|
Wirklich fortfahren?</string>
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<string name="import_export_saves_description">Speicherdaten importieren oder exportieren</string>
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<string name="save_files_importing">Importiere Speicherdaten...</string>
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<string name="save_files_exporting">Exportiere Speicherdaten...</string>
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<string name="save_file_imported_success">Erfolgreich importiert</string>
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<string name="save_file_invalid_zip_structure">Ungültige Speicherverzeichnisstruktur</string>
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<string name="save_file_invalid_zip_structure_description">Der erste Unterordnername muss die Titel-ID des Spiels sein.</string>
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<string name="import_saves">Importieren</string>
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<string name="export_saves">Exportieren</string>
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<string name="install_firmware">Firmware installieren</string>
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<string name="install_firmware_description">Die Firmware muss in einem ZIP-Archiv vorliegen und wird zum Booten einiger Spiele benötigt</string>
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<string name="firmware_installing">Firmware wird installiert</string>
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<string name="firmware_installed_success">Die Firmware wurde erfolgreich installiert!</string>
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<string name="firmware_installed_failure">Bei der Firmware installation ist etwas fehlgeschlagen.</string>
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<string name="share_log">Debug-Logs teilen</string>
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<string name="share_log_description">Debug-Logs an Eden zur Untersuchung absenden</string>
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<string name="share_log_missing">Keine Log-Datei gefunden</string>
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<string name="install_game_content">Spiel installieren</string>
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<string name="install_game_content_description">Spiel-Updates oder DLCs installieren</string>
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<string name="installing_game_content">Installiere...</string>
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<string name="install_game_content_failed_count">%1$d Installationsfehler</string>
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<string name="install_game_content_success_install">%1$d erfolgreich installiert</string>
|
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<string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d erfolgreich überschrieben</string>
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<string name="manage_yuzu_data">Eden-Daten Verwalten</string>
|
|
<string name="share_save_file">Speicherdaten teilen</string>
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<string name="game_folders">Spiele-Ordner</string>
|
|
<string name="add_game_folder">Spiele-Ordner hinzufügen</string>
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<!-- Applet launcher strings -->
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<string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string>
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<string name="qlaunch_description">Anwendungen vom Systemstartbildschirm aus starten</string>
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<string name="applets">Applet-Launcher</string>
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<string name="applets_description">System-Applets mit Firmware starten</string>
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<string name="applets_error_firmware">Firmware nicht installiert</string>
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<string name="applets_error_applet">Applet nicht verfügbar</string>
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<string name="applets_error_description"><![CDATA[Stellen Sie sicher, dass <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys">prod.keys</a> und <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware">Firmware</a> installiert sind.]]></string>
|
|
<string name="album_applet">Album</string>
|
|
<string name="album_applet_description">Bilder im Screenshot-Ordner anzeigen</string>
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|
<string name="mii_edit_applet">Mii-Editor</string>
|
|
<string name="mii_edit_applet_description">Miis bearbeiten und anzeigen</string>
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|
<string name="cabinet_applet">Cabinet</string>
|
|
<string name="cabinet_applet_description">Amiibo-Daten verwalten</string>
|
|
<string name="cabinet_launcher">Cabinet-Launcher</string>
|
|
<string name="cabinet_nickname_and_owner">Name und Besitzer</string>
|
|
<string name="cabinet_game_data_eraser">Spieldaten löschen</string>
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<string name="cabinet_restorer">Wiederherstellen</string>
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|
<string name="cabinet_formatter">Formatieren</string>
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<!-- About screen strings -->
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<string name="gaia_is_not_real">Gaia ist nicht real</string>
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<string name="copied_to_clipboard">In die Zwischenablage kopiert</string>
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<string name="about_app_description">Ein quelloffener Switch-Emulator</string>
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<string name="contributors">Beitragende</string>
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<string name="contributors_description">Gemacht mit \u2764 vom Eden Team</string>
|
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<string name="licenses_description">Projekte, die Eden für Android möglich machen </string>
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|
<string name="build">Build</string>
|
|
<string name="user_data">Nutzerdaten</string>
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|
<string name="importing_user_data">Importiere Nutzerdaten...</string>
|
|
<string name="import_user_data">Nutzerdaten importieren</string>
|
|
<string name="user_data_export_success">Nutzerdaten erfolgreich exportiert</string>
|
|
<string name="user_data_import_success">Nutzerdaten erfolgreich importiert</string>
|
|
<string name="user_data_export_cancelled">Export abgebrochen</string>
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<!-- General settings strings -->
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|
<string name="frame_limit_enable">Limitierte Geschwindigkeit</string>
|
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<string name="frame_limit_enable_description">Limitiert die Geschwindigkeit auf einen von dir festgelegten Prozentsatz.</string>
|
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<string name="frame_limit_slider">Geschwindkeitsbegrenzung in Prozent</string>
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|
<string name="frame_limit_slider_description">Gibt die prozentuale Geschwindigkeit der Emulation an. 100% sind normal. Werte darüber oder drunter werden die Geschwindigkeit entsprechend verändern.</string>
|
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<string name="cpu_accuracy">CPU-Genauigkeit</string>
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<!-- System settings strings -->
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<string name="device_name">Gerätename</string>
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<string name="use_docked_mode">Gedockter Modus</string>
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|
<string name="use_docked_mode_description">Der Gedockte-Modus erhöht die Auflösung, verringert aber die Leistung.
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Wird der Handheld-Modus verwendet, verringert es die Auflösung und erhöht die Leistung.</string>
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|
<string name="emulated_region">Emulierte Region</string>
|
|
<string name="emulated_language">Emulierte Sprache</string>
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<string name="select_rtc_date">RTC-Datum auswählen</string>
|
|
<string name="select_rtc_time">RTC-Zeit auswählen</string>
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<string name="use_custom_rtc">Benutzerdefinierte Echtzeituhr</string>
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<!-- Network settings strings -->
|
|
<string name="web_token">Web-Token</string>
|
|
<string name="web_token_description">Web-Token zum Erstellen öffentlicher Räume. Es handelt sich um eine 48-stellige Zeichenfolge, die nur Kleinbuchstaben a-z enthält.</string>
|
|
<string name="network">Netzwerk</string>
|
|
|
|
<!-- Graphics settings strings -->
|
|
<string name="renderer_accuracy">Genauigkeitsstufe</string>
|
|
<string name="renderer_resolution">Auflösung (Handheld/Gedockt)</string>
|
|
<string name="renderer_vsync">VSync-Modus</string>
|
|
<string name="renderer_screen_layout">Ausrichtung</string>
|
|
<string name="renderer_aspect_ratio">Seitenverhältnis</string>
|
|
<string name="renderer_scaling_filter">Skalierungsfilter</string>
|
|
<string name="fsr_sharpness">FSR-Schärfe</string>
|
|
<string name="fsr_sharpness_description">Bestimmt die Schärfe bei FSR-Nutzung.</string>
|
|
<string name="renderer_anti_aliasing">Kantenglättung</string>
|
|
<string name="renderer_force_max_clock">Maximale Taktfrequenz erzwingen (nur Adreno)</string>
|
|
<string name="renderer_force_max_clock_description">Erzwingt maximale GPU-Taktfrequenz.</string>
|
|
<string name="renderer_asynchronous_shaders">Asynchrone Shader</string>
|
|
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">Kompiliert Shader asynchron. Dies kann Ruckler reduzieren, aber auch Grafikfehler verursachen.</string>
|
|
<string name="renderer_reactive_flushing">Reaktives Flushing</string>
|
|
<string name="renderer_reactive_flushing_description">Verbessert die Genauigkeit in einigen Spielen.</string>
|
|
<string name="use_disk_shader_cache">Shader-Cache auf Festplatte</string>
|
|
<string name="use_disk_shader_cache_description">Reduziert Ruckler durch Shader-Caching.</string>
|
|
<string name="anisotropic_filtering">Anisotrope Filterung</string>
|
|
<string name="anisotropic_filtering_description">Verbessert die Texturenqualität.</string>
|
|
|
|
<!-- Debug settings strings -->
|
|
<string name="cpu">CPU</string>
|
|
<string name="cpu_debug_mode">CPU-Debugging</string>
|
|
<string name="cpu_debug_mode_description">Aktiviert den langsamen Debug-Modus.</string>
|
|
<string name="gpu">GPU</string>
|
|
<string name="renderer_api">API</string>
|
|
<string name="renderer_debug">Grafik-Debugging</string>
|
|
<string name="renderer_debug_description">Aktiviert den langsamen Grafik-Debug-Modus.</string>
|
|
<string name="fastmem">Fastmem</string>
|
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|
<string name="log">Protokollierung</string>
|
|
<string name="flush_by_line">Debug-Protokolle zeilenweise leeren</string>
|
|
<string name="flush_by_line_description">Leert Debug-Protokolle bei jeder geschriebenen Zeile, was das Debuggen bei Abstürzen oder Einfrieren erleichtert.</string>
|
|
|
|
<!-- Audio settings strings -->
|
|
<string name="audio_output_engine">Ausgabe-Engine</string>
|
|
<string name="audio_volume">Lautstärke</string>
|
|
<string name="audio_volume_description">Legt die Lautstärke der Audioausgabe fest.</string>
|
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|
|
<!-- Input strings -->
|
|
<string name="buttons">Tasten</string>
|
|
<string name="button_a">A</string>
|
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<string name="button_b">B</string>
|
|
<string name="button_x">X</string>
|
|
<string name="button_y">Y</string>
|
|
<string name="button_plus">Plus</string>
|
|
<string name="button_minus">Minus</string>
|
|
<string name="button_home">Home</string>
|
|
<string name="button_capture">Screenshot</string>
|
|
<string name="dpad">Steuerkreuz</string>
|
|
<string name="up">Hoch</string>
|
|
<string name="down">Runter</string>
|
|
<string name="left">Links</string>
|
|
<string name="right">Rechts</string>
|
|
<string name="left_stick">Linker Stick</string>
|
|
<string name="right_stick">Rechter Stick</string>
|
|
<string name="c_stick">C-Stick</string>
|
|
<string name="pressed">Gedrückt</string>
|
|
<string name="range">Radius</string>
|
|
<string name="deadzone">Deadzone</string>
|
|
<string name="modifier">Modifikator</string>
|
|
<string name="button_l">L</string>
|
|
<string name="button_r">R</string>
|
|
<string name="button_zl">ZL</string>
|
|
<string name="button_zr">ZR</string>
|
|
<string name="button_z">Z</string>
|
|
<string name="invalid">Ungültig</string>
|
|
<string name="unknown">Unbekannt</string>
|
|
<string name="pro_controller">Pro-Controller</string>
|
|
<string name="handheld">Handheld</string>
|
|
<string name="dual_joycons">Zwei Joycons</string>
|
|
<string name="left_joycon">Linker Joycon</string>
|
|
<string name="right_joycon">Rechter Joycon</string>
|
|
<string name="gamecube_controller">GameCube-Controller</string>
|
|
<string name="invert_axis">Achsen umkehren</string>
|
|
<string name="invert_button">Knopf invertieren</string>
|
|
<string name="toggle_button">Taste umschalten</string>
|
|
<string name="turbo_button">Turbo Knopf</string>
|
|
<string name="set_threshold">Schwellwert festlegen</string>
|
|
<string name="toggle_axis">Achse umschalten</string>
|
|
<string name="connected">Verbunden</string>
|
|
<string name="vibration">Vibration</string>
|
|
<string name="profile">Profil</string>
|
|
<string name="use_global_input_configuration">Verwende globale Eingabe-Konfiguration</string>
|
|
<!-- Miscellaneous -->
|
|
<string name="slider_default">Standard</string>
|
|
<string name="ini_saved">Einstellungen gespeichert</string>
|
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<string name="gameid_saved">Einstellungen für %1$s gespeichert</string>
|
|
<string name="error_saving">Fehler beim Speichern von %1$s.ini: %2$s</string>
|
|
<string name="unimplemented_menu">Unimplementiertes Menü</string>
|
|
<string name="loading">Lädt...</string>
|
|
<string name="shutting_down">Beendet...</string>
|
|
<string name="reset_setting_confirmation">Möchtest du diese Einstellung auf den Standardwert zurücksetzen?</string>
|
|
<string name="reset_to_default">Auf Standard zurücksetzen</string>
|
|
<string name="reset_to_default_description">Setzt alle erweiterten Einstellungen zurück</string>
|
|
<string name="reset_all_settings">Alle Einstellungen zurücksetzen?</string>
|
|
<string name="reset_all_settings_description">Alle erweiterten Einstellungen werden auf ihren Standardwert zurückgesetzt. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.</string>
|
|
<string name="settings_reset">Einstellungen zurückgesetzt</string>
|
|
<string name="close">Schließen</string>
|
|
<string name="learn_more">Mehr erfahren</string>
|
|
<string name="auto">Auto</string>
|
|
<string name="submit">Absenden</string>
|
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<string name="string_null">Null</string>
|
|
<string name="string_import">Importieren</string>
|
|
<string name="export">Exportieren</string>
|
|
<string name="export_failed">Export fehlgeschlagen</string>
|
|
<string name="import_failed">Import fehlgeschlagen</string>
|
|
<string name="cancelling">Abbrechen</string>
|
|
<string name="install">Installieren</string>
|
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<string name="delete">Löschen</string>
|
|
<string name="edit">Bearbeiten</string>
|
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<string name="export_success">Erfolgreich exportiert</string>
|
|
<string name="start">Start</string>
|
|
<string name="clear">Löschen</string>
|
|
<string name="global">Global</string>
|
|
<string name="custom">Benutzerdefiniert</string>
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<string name="use_global_setting">Globale Einstellung nutzen</string>
|
|
<string name="save">Speichern</string>
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|
|
<!-- GPU driver installation -->
|
|
<string name="select_gpu_driver">GPU-Treiber auswählen</string>
|
|
<string name="select_gpu_driver_title">Möchtest du deinen aktuellen GPU-Treiber ersetzen?</string>
|
|
<string name="select_gpu_driver_install">Installieren</string>
|
|
<string name="select_gpu_driver_default">Standard</string>
|
|
<string name="select_gpu_driver_use_default">Standard GPU-Treiber wird verwendet</string>
|
|
<string name="driver_already_installed">Treiber bereits installiert</string>
|
|
<string name="system_gpu_driver">System GPU-Treiber</string>
|
|
<string name="installing_driver">Treiber wird installiert...</string>
|
|
|
|
<!-- GPU driver fetcher -->
|
|
<string name="gpu_driver_fetcher">GPU-Treiber-Hersteller</string>
|
|
<string name="fetch">Abrufen</string>
|
|
<string name="fetch_error">Fehler beim Abrufen</string>
|
|
<string name="check_connection">Überprüfen Sie Ihre Verbindung und versuchen Sie es erneut.</string>
|
|
<string name="show_releases">Versionen anzeigen</string>
|
|
<string name="view_full_release_notes">Versionshinweise</string>
|
|
<string name="failed_to_fetch">Abruf fehlgeschlagen</string>
|
|
<string name="error_during_fetch">Fehler beim Abrufen</string>
|
|
<string name="toggle_release_notes">Versionshinweise umschalten</string>
|
|
<string name="downloads">Downloads</string>
|
|
<string name="show_downloads">Downloads anzeigen</string>
|
|
<string name="hide_downloads">Downloads ausblenden</string>
|
|
<string name="failed_cache_dir">Cache-Verzeichnis nicht verfügbar</string>
|
|
<string name="empty_response_body">Leere Antwort</string>
|
|
<string name="successfully_installed">%1$s erfolgreich installiert</string>
|
|
<string name="driver_failed_title">Treiberinstallation fehlgeschlagen</string>
|
|
<string name="failed_install_driver">Installation des %1$s-Treibers fehlgeschlagen, unterstützt Ihr System ihn?</string>
|
|
<string name="driver_empty">Heruntergeladener Treiber ist leer, überprüfen Sie Ihre Internetverbindung</string>
|
|
<string name="downloading">Wird heruntergeladen…</string>
|
|
<string name="installing">Wird installiert…</string>
|
|
<string name="latest">Neueste</string>
|
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<string name="recommended_driver">Empfohlener Treiber:</string>
|
|
<string name="gpu_model">GPU-Modell:</string>
|
|
<string name="unsupported_gpu">Nicht unterstützte GPU</string>
|
|
<string name="unsupported_gpu_warning">Ihre GPU unterstützt keine Treiberinjektion. Das Festlegen benutzerdefinierter Treiber wird nicht empfohlen.</string>
|
|
|
|
<!-- Preferences Screen -->
|
|
<string name="preferences_settings">Einstellungen</string>
|
|
<string name="preferences_general">Allgemein</string>
|
|
<string name="preferences_system">System</string>
|
|
<string name="preferences_system_description">Gedockter Modus, Region, Sprache</string>
|
|
<string name="preferences_graphics">Grafik</string>
|
|
<string name="preferences_graphics_description">Genauigkeitsstufe, Auflösung, Shader-Cache</string>
|
|
<string name="preferences_audio">Audio</string>
|
|
<string name="preferences_audio_description">Ausgabe-Engine, Lautstärke</string>
|
|
<string name="preferences_controls">Steuerung</string>
|
|
<string name="preferences_theme">Theme und Farbe</string>
|
|
<string name="preferences_debug">Debug</string>
|
|
<!-- Game properties -->
|
|
<string name="info">Info</string>
|
|
<string name="info_description">Programm-ID, Entwickler, Version</string>
|
|
<string name="per_game_settings">Spieleinstellungen</string>
|
|
<string name="per_game_settings_description">Einstellungen für dieses Spiel ändern</string>
|
|
<string name="launch_options">Starteinstellung</string>
|
|
<string name="path">Pfad</string>
|
|
<string name="program_id">Programm-ID</string>
|
|
<string name="developer">Entwickler</string>
|
|
<string name="version">Version</string>
|
|
<string name="copy_details">Details kopieren</string>
|
|
<string name="add_ons">Add-ons</string>
|
|
<string name="add_ons_description">Mods, Updates und DLCs aktivieren oder deaktivieren</string>
|
|
<string name="clear_shader_cache">Shader-Cache löschen</string>
|
|
<string name="clear_shader_cache_description">Löscht alle für dieses Spiel erstellten Shader</string>
|
|
<string name="cleared_shaders_successfully">Shader erfolgreich gelöscht</string>
|
|
<string name="addons_game">Add-ons: %1$s</string>
|
|
<string name="save_data">Speicherdaten</string>
|
|
<string name="save_data_description">Importiert oder exportiert Speicherdaten für dieses Spiel</string>
|
|
<string name="delete_save_data">Speicherdaten löschen</string>
|
|
<string name="delete_save_data_description">Löscht alle Speicherdaten für dieses Spiel</string>
|
|
<string name="delete_save_data_warning_description">Das löscht unwiederbringlich alle Speicherdaten für dieses Spiel.
|
|
Wirklich fortfahren?</string>
|
|
<string name="save_data_deleted_successfully">Speicherdaten erfolgreich gelöscht</string>
|
|
<string name="select_content_type">Inhaltstyp</string>
|
|
<string name="updates_and_dlc">Spiel-Updates und DLCs</string>
|
|
<string name="mods_and_cheats">Mods und Cheats</string>
|
|
<string name="invalid_directory">Ungültiges Verzeichnis</string>
|
|
<string name="addon_installed_successfully">Add-on erfolgreich installiert</string>
|
|
<string name="verify_integrity">Integrität prüfen</string>
|
|
<string name="verifying">Überprüfe...</string>
|
|
<string name="verify_success">Integritätsüberprüfung erfolgreich!</string>
|
|
<string name="verify_failure">Integritätsüberprüfung fehlgeschlagen!</string>
|
|
<string name="verify_no_result">Integritätsüberprüfung konnte nicht durchgeführt werden</string>
|
|
<!-- ROM loading errors -->
|
|
<string name="loader_error_encrypted">Das ROM ist verschlüsselt</string>
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<string name="loader_error_encrypted_keys_description"><![CDATA[Bitte stelle sicher dass die <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> Datei installiert ist, damit Spiele entschlüsselt werden können.]]></string>
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<string name="loader_error_video_core">Bei der Initialisierung des Videokerns ist ein Fehler aufgetreten</string>
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<string name="loader_error_video_core_description">Dies wird normalerweise durch einen inkompatiblen GPU-Treiber verursacht. Die Installation eines passenden GPU-Treibers kann dieses Problem beheben.</string>
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<string name="loader_error_invalid_format">ROM konnte nicht geladen werden</string>
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<string name="loader_error_file_not_found">ROM-Datei existiert nicht</string>
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<!-- Emulation Menu -->
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<string name="emulation_exit">Emulation beenden</string>
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<string name="emulation_done">Fertig</string>
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<string name="emulation_fps_counter">FPS Zähler</string>
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<string name="emulation_toggle_all">Alle umschalten</string>
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<string name="emulation_control_adjust">Overlay anpassen</string>
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<string name="emulation_control_scale">Größe</string>
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<string name="emulation_control_opacity">Transparenz</string>
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<string name="emulation_touch_overlay_reset">Overlay zurücksetzen</string>
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<string name="emulation_touch_overlay_edit">Overlay bearbeiten</string>
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<string name="emulation_pause">Emulation pausieren</string>
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<string name="emulation_unpause">Emulation fortsetzen</string>
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<string name="emulation_input_overlay">Overlay-Optionen</string>
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<string name="touchscreen">Touchscreen</string>
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<string name="lock_drawer">Menü sperren</string>
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<string name="unlock_drawer">Menü entsperren</string>
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<string name="load_settings">Lade Einstellungen...</string>
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<!-- Software keyboard -->
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<string name="software_keyboard">Software-Tastatur</string>
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<!-- Errors and warnings -->
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<string name="abort_button">Abbrechen</string>
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<string name="continue_button">Fortsetzen</string>
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<string name="system_archive_not_found">Systemarchiv nicht gefunden</string>
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<string name="system_archive_general">Ein System-Archiv</string>
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<string name="save_load_error">Speicher-/Ladefehler</string>
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<string name="fatal_error">Schwerwiegender Fehler</string>
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<string name="fatal_error_message">Ein schwerwiegender Fehler ist aufgetreten. Einzelheiten wurden im Log protokolliert.\nDas Fortsetzen der Emulation kann zu Abstürzen und Bugs führen.</string>
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<string name="performance_warning">Das Deaktivieren dieser Einstellung führt zu erheblichen Leistungsverlusten! Für ein optimales Erlebnis wird empfohlen, sie aktiviert zu lassen.</string>
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<string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
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<!-- Region Names -->
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<string name="region_japan">Japan</string>
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<string name="region_usa">USA</string>
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<string name="region_europe">Europa</string>
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<string name="region_australia">Australien</string>
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<string name="region_china">China</string>
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<string name="region_korea">Korea</string>
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<string name="region_taiwan">Taiwan</string>
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<!-- Memory Sizes -->
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<string name="memory_byte">Byte</string>
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<string name="memory_byte_shorthand">B</string>
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<string name="memory_kilobyte">KB</string>
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<string name="memory_megabyte">MB</string>
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<string name="memory_gigabyte">GB</string>
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<string name="memory_terabyte">TB</string>
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<string name="memory_petabyte">PB</string>
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<string name="memory_exabyte">EB</string>
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<!-- Renderer APIs -->
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<string name="renderer_vulkan">Vulkan</string>
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<string name="renderer_none">Keiner</string>
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<!-- Renderer Accuracy -->
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<string name="renderer_accuracy_normal">Normal</string>
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<string name="renderer_accuracy_high">Hoch</string>
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<string name="renderer_accuracy_extreme">Extrem (Langsam)</string>
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<!-- Resolutions -->
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<string name="resolution_quarter">0.25X (180p/270p)</string>
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<string name="resolution_half">0.5X (360p/540p)</string>
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<string name="resolution_three_quarter">0.75X (540p/810p)</string>
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<string name="resolution_one">1X (720p/1080p)</string>
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<string name="resolution_two">2X (1440p/2160p) (Langsam)</string>
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<string name="resolution_three">3X (2160p/3240p) (Langsam)</string>
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<string name="resolution_four">4X (2880p/4320p) (Langsam)</string>
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<!-- Renderer VSync -->
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<string name="renderer_vsync_immediate">Direkt (Aus)</string>
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<string name="renderer_vsync_mailbox">Mailbox</string>
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<string name="renderer_vsync_fifo">FIFO (An)</string>
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<string name="renderer_vsync_fifo_relaxed">FIFO Relaxed</string>
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<!-- Scaling Filters -->
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<string name="scaling_filter_nearest_neighbor">Nächste-Nachbarn</string>
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<string name="scaling_filter_bilinear">Bilinear</string>
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<string name="scaling_filter_bicubic">Bikubisch</string>
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<string name="scaling_filter_gaussian">Gaussian</string>
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<string name="scaling_filter_scale_force">ScaleForce</string>
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<string name="scaling_filter_fsr">AMD FidelityFX™ Super Resolution</string>
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<!-- Anti-Aliasing -->
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<string name="anti_aliasing_none">Keiner</string>
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<string name="anti_aliasing_fxaa">FXAA</string>
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<string name="anti_aliasing_smaa">SMAA</string>
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<!-- Screen Layouts -->
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<string name="screen_layout_auto">Auto</string>
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<string name="screen_layout_landscape">Horizontal</string>
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<string name="screen_layout_portrait">Vertikal</string>
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<!-- Aspect Ratios -->
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<string name="ratio_default">Standard (16:9)</string>
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<string name="ratio_force_four_three">4:3 erzwingen</string>
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<string name="ratio_force_twenty_one_nine">21:9 erzwingen</string>
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<string name="ratio_force_sixteen_ten">16:10 erzwingen</string>
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<string name="ratio_stretch">Auf Bildschirmgröße anpsassen</string>
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<!-- CPU Accuracy -->
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<string name="cpu_accuracy_accurate">Akkurat</string>
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<string name="cpu_accuracy_unsafe">Unsicher</string>
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<string name="cpu_accuracy_paranoid">Paranoid (Langsam)</string>
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<!-- Gamepad Buttons -->
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<string name="gamepad_d_pad">D-Pad</string>
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<string name="gamepad_left_stick">Linker Stick</string>
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<string name="gamepad_right_stick">Rechter Stick</string>
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<string name="gamepad_home">Home</string>
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<string name="gamepad_screenshot">Screenshot</string>
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<!-- Disk shader cache -->
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<string name="preparing_shaders">Shader werden vorbereitet</string>
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<string name="building_shaders">Shader werden erstellt</string>
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<!-- Theme options -->
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<string name="change_app_theme">Theme</string>
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<string name="theme_default">Standard</string>
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<string name="theme_material_you">Material You</string>
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<!-- Theme Modes -->
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<string name="change_theme_mode">Design</string>
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<string name="theme_mode_follow_system">System folgen</string>
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<string name="theme_mode_light">Hell</string>
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<string name="theme_mode_dark">Dunkel</string>
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<string name="cubeb">cubeb</string>
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<!-- Anisotropic filtering options -->
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<string name="multiplier_two">2x</string>
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<string name="multiplier_four">4x</string>
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<string name="multiplier_eight">8x</string>
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<string name="multiplier_sixteen">16x</string>
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<!-- Black backgrounds theme -->
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<string name="use_black_backgrounds">Schwarze Hintergründe</string>
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<string name="use_black_backgrounds_description">Bei Verwendung des dunklen Designs, schwarze Hintergründe verwenden.</string>
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<!-- Picture-In-Picture -->
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<string name="picture_in_picture">Bild im Bild</string>
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<string name="pause">Pause</string>
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<string name="mute">Stummschalten</string>
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<string name="unmute">Ton aktivieren</string>
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<!-- Emulation vertical alignment -->
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<string name="vertical_alignment">Vertikale Ausrichtung</string>
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<string name="top">Oben</string>
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<string name="center">Mitte</string>
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<string name="bottom">Unten</string>
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<!-- Applet Modes -->
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<string name="applets_menu">Applets</string>
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<string name="applets_menu_description">(In Arbeit) Applet-Frontends und Einstellungen ändern</string>
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<string name="applet_hle">Benutzerdefinierte Frontend</string>
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<string name="applet_lle">Echtes Applet</string>
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<string name="swkbd_applet">Software-Tastatur</string>
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<!-- Licenses screen strings -->
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<string name="licenses">Lizenzen</string>
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<string name="license_fidelityfx_fsr_description">Hochwertiges Upscaling von AMD</string>
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</resources>
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