Files
eden/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml
T
lizzie efd26c3e4d [android, nce] Remove LRU-Cache (#3500)
This PR removes the obsolete logic of LRU-cache within, removing old and dead code, allows Android to avoid unnecesary usage of memory caching, aside to prevent some old bugs to arise in other systems that allows NCE, improves a small margin of performance and makes memory ram consumption overall better, by 300 - 500mb, revealing that part of the code was still active, even if LRU wasn't enabled.

Signed-off-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev>
Signed-off-by: CamilleLaVey <camillelavey99@gmail.com>
Co-authored-by: CamilleLaVey <camillelavey99@gmail.com>
Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/3500
Reviewed-by: DraVee <dravee@eden-emu.dev>
Reviewed-by: CamilleLaVey <camillelavey99@gmail.com>
Co-authored-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev>
Co-committed-by: lizzie <lizzie@eden-emu.dev>
2026-02-10 03:45:02 +01:00

1029 lines
72 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="MissingTranslation">
<string name="app_disclaimer">To oprogramowanie uruchamia gry na konsoli Nintendo Switch. Żadne tytuły gier ani klucze nie są dołączone.<br /><br />Zanim zaczniesz, zlokalizuj plik <![CDATA[<b> prod.keys </b>]]> na swoim urządzeniu.<br /><br /><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">Więcej informacji</a>]]></string>
<string name="notice_notification_channel_name">Powiadomienia błędy</string>
<string name="notice_notification_channel_description">Pokaż powiadomienie gdy coś pójdzie źle</string>
<string name="notification_permission_not_granted">Nie zezwolono na powiadomienia!</string>
<string name="app_notification_channel_description">Powiadomienia emulatora switcha Eden</string>
<string name="app_notification_running">Eden działa</string>
<string name="seconds">Sekundy</string>
<!-- Spinbox strings -->
<string name="increment">Zwiększ</string>
<string name="decrement">Zmniejsz</string>
<string name="value_too_low">Wartość musi wynosić co najmniej %1$d</string>
<string name="value_too_high">Wartość musi wynosić co najwyżej %1$d</string>
<string name="invalid_value">Nieprawidłowa wartość </string>
<!-- Input Overlay -->
<string name="show_input_overlay">Pokaż nakładkę sterowania</string>
<string name="show_input_overlay_description">Wyświetlaj nakładkę sterowania dotykowego podczas emulacji</string>
<string name="overlay_snap_to_grid">Przyciągaj do siatki</string>
<string name="overlay_snap_to_grid_description">Podczas edycji przyciągaj elementy nakładki do siatki</string>
<string name="overlay_grid_size">Rozmiar siatki</string>
<string name="overlay_grid_size_description">Rozmiar komórek siatki w pikselach</string>
<string name="input_overlay_behavior">Zachowanie</string>
<string name="overlay_auto_hide">Automatyczne ukrywanie nakładki</string>
<string name="overlay_auto_hide_description">Włącz automatyczne ukrywanie nakładki sterowania</string>
<string name="enable_input_overlay_auto_hide">Włącz automatyczne ukrywanie nakładki</string>
<string name="hide_overlay_on_controller_input">Ukrywaj nakładkę przy użyciu kontrolera</string>
<string name="hide_overlay_on_controller_input_description">Automatycznie ukrywaj nakładkę sterowania dotykowego, gdy używany jest fizyczny kontroler. Nakładka pojawi się ponownie po odłączeniu kontrolera.</string>
<string name="input_overlay_options">Nakładka sterowania</string>
<string name="input_overlay_options_description">Skonfiguruj sterowanie na ekranie</string>
<string name="edit_overlay_layout">Edytuj układ nakładki</string>
<string name="edit_overlay_layout_description">Dostosuj położenie i skalę elementów sterowania na ekranie</string>
<!-- Stats Overlay settings -->
<string name="process_ram">Pamięć procesu: %1$d MB</string>
<string name="shaders_prefix">Kompilacja</string>
<string name="shaders_suffix">shaderów</string>
<string name="charging">(Ładowanie)</string>
<string name="system_info_label">System:</string>
<string name="show_stats_overlay">Pokaż nakładkę statystyk wydajności</string>
<string name="stats_overlay_customization">Dostosowanie</string>
<string name="stats_overlay_items">Widoczność</string>
<string name="stats_overlay_options">Nakładka</string>
<string name="enable_stats_overlay_">Włącz nakładkę statystyk wydajności</string>
<string name="stats_overlay_options_description">Konfiguruj informacje wyświetlane w nakładce statystyk wydajności</string>
<string name="show_fps">Pokaż FPS</string>
<string name="show_fps_description">Wyświetla liczbę klatek na sekundę</string>
<string name="show_frametime">Pokaż czas klatki</string>
<string name="show_app_ram_usage">Pokaż użycie RAM aplikacji</string>
<string name="show_app_ram_usage_description">Wyświetl ilość pamięci RAM używanej przez emulator</string>
<string name="show_system_ram_usage">Pokaż użycie RAM systemu</string>
<string name="show_system_ram_usage_description">Wyświetl ilość pamięci RAM używanej przez system</string>
<string name="show_bat_temperature">Pokaż temperaturę baterii</string>
<string name="bat_temperature_unit">Jednostki temperatury baterii</string>
<string name="show_power_info">Pokaż informacje o baterii</string>
<string name="show_power_info_description">Wyświetl aktualne zużycie energii i pozostałą pojemność baterii</string>
<string name="show_shaders_building">Pokaż budowanie shaderów</string>
<string name="show_shaders_building_description">Wyświetla aktualną liczbę budowanych shaderów</string>
<string name="overlay_position">Pozycja nakładki</string>
<string name="overlay_position_description">Wybierz miejsce wyświetlania nakładki statystyk na ekranie</string>
<string name="overlay_position_top_left">Lewy górny</string>
<string name="overlay_position_top_right">Prawy górny</string>
<string name="overlay_position_bottom_left">Lewy dolny</string>
<string name="overlay_position_bottom_right">Prawy dolny</string>
<string name="overlay_position_center_top">Góra środka</string>
<string name="overlay_position_center_bottom">Dół środka</string>
<string name="perf_overlay_background">Tło nakładki</string>
<string name="perf_overlay_background_description">Dodaje tło za nakładką dla lepszej czytelności</string>
<!-- Device Overlay settings -->
<string name="show_soc_overlay">Pokaż nakładkę informacji o urządzeniu</string>
<string name="enable_soc_overlay">Włącz nakładkę urządzenia</string>
<string name="soc_overlay_options">Nakładka urządzenia</string>
<string name="soc_overlay_options_description">Skonfiguruj, jakie informacje są wyświetlane w nakładce urządzenia</string>
<string name="show_device_model">Pokaż model urządzenia</string>
<string name="show_gpu_model">Pokaż model GPU</string>
<string name="show_soc_model">Pokaż model SoC</string>
<string name="show_fw_version">Pokaż wersję firmware</string>
<!-- Eden\'s Veil -->
<string name="buffer_reorder_disable">Wyłącz przestawianie bufora</string>
<string name="buffer_reorder_disable_description">Po zaznaczeniu wyłącza przestawianie załadowań zmapowanej pamięci, umożliwiając powiązanie załadowań z konkretnymi rysunkami. Może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.</string>
<string name="use_sync_core">Synchronizuj prędkość rdzenia</string>
<string name="use_sync_core_description">Synchronizuje prędkość rdzenia z maksymalnym procentem prędkości, aby poprawić wydajność bez zmiany rzeczywistej prędkości gry.</string>
<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu">Włącz emulację MMU hosta</string>
<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu_description">Ta optymalizacja przyspiesza dostęp do pamięci przez program gościa. Włączenie powoduje, że odczyty/zapisy pamięci gościa są wykonywane bezpośrednio w pamięci i wykorzystują MMU hosta. Wyłączenie wymusza użycie programowej emulacji MMU dla wszystkich dostępów do pamięci.</string>
<string name="debug_knobs">Przełączniki debugowania</string>
<string name="debug_knobs_description">Wyłącznie do użytku deweloperskiego.</string>
<string name="debug_knobs_hint">0 do 65535</string>
<!-- NVDEC Emulation -->
<string name="nvdec_emulation">Emulacja NVDEC</string>
<string name="nvdec_emulation_description">Wybierz metodę dekodowania wideo (NVDEC).</string>
<string name="nvdec_emulation_none">Brak</string>
<!-- Optimize SPIRV output -->
<string name="never">Nigdy</string>
<string name="on_load">Podczas ładowania</string>
<string name="always">Zawsze</string>
<!-- Multiplayer -->
<string name="multiplayer">Multiplayer</string>
<string name="multiplayer_description">Stwórz własny pokój lub dołącz do istniejącego, aby grać z innymi</string>
<string name="multiplayer_create_room">Stwórz</string>
<string name="multiplayer_join_room">Dołącz</string>
<string name="multiplayer_public_room">Przeglądaj publiczne pokoje</string>
<string name="multiplayer_username">Nazwa użytkownika</string>
<string name="multiplayer_ip_address">Adres IP</string>
<string name="multiplayer_ip_port">Port</string>
<string name="multiplayer_create_room_success">Pokój utworzony pomyślnie</string>
<string name="multiplayer_join_room_success">Pomyślnie dołączono do pokoju</string>
<string name="multiplayer_exit_room">Opuść pokój</string>
<string name="multiplayer_network_error">Błąd sieci</string>
<string name="multiplayer_lost_connection">Utracono połączenie</string>
<string name="multiplayer_name_collision">Nazwa użytkownika jest już zajęta</string>
<string name="multiplayer_mac_collision">Konflikt adresu MAC</string>
<string name="multiplayer_console_id_collision">Konflikt ID konsoli</string>
<string name="multiplayer_wrong_version">Nieprawidłowa wersja</string>
<string name="multiplayer_wrong_password">Nieprawidłowe hasło</string>
<string name="multiplayer_could_not_connect">Nie można się połączyć</string>
<string name="multiplayer_room_is_full">Pokój jest pełny</string>
<string name="multiplayer_host_banned">Masz zakaz wstępu do tego pokoju</string>
<string name="multiplayer_permission_denied">Odmowa dostępu</string>
<string name="multiplayer_no_such_user">Nie ma takiego użytkownika</string>
<string name="multiplayer_already_in_room">Już jesteś w pokoju</string>
<string name="multiplayer_create_room_error">Błąd tworzenia pokoju</string>
<string name="multiplayer_host_kicked">Gospodarz wyrzucony</string>
<string name="multiplayer_unknown_error">Nieznany błąd</string>
<string name="multiplayer_room_uninitialized">Pokój niezainicjowany</string>
<string name="multiplayer_room_idle">Pokój nieaktywny</string>
<string name="multiplayer_room_joining">Dołączanie do pokoju...</string>
<string name="multiplayer_room_joined">Dołączono do pokoju</string>
<string name="multiplayer_room_moderator">Moderator pokoju</string>
<string name="multiplayer_member_join">%1$s dołączył</string>
<string name="multiplayer_member_leave">%1$s opuścił</string>
<string name="multiplayer_member_kicked">%1$s został wyrzucony</string>
<string name="multiplayer_member_banned">%1$s został zbanowany</string>
<string name="multiplayer_address_unbanned">Adres odbanowany</string>
<string name="multiplayer_kick_member">Wyrzuć</string>
<string name="multiplayer_password">Hasło</string>
<string name="multiplayer_joining">Dołączanie...</string>
<string name="multiplayer_creating">Tworzenie...</string>
<string name="multiplayer_room_name">Nazwa pokoju</string>
<string name="multiplayer_max_players_value">Maks. graczy: %d</string>
<string name="multiplayer_chat">Czat</string>
<string name="multiplayer_more_options">Więcej opcji</string>
<string name="chat">Czat</string>
<string name="clear">Wyczyść</string>
<string name="type_message">Wpisz wiadomość...</string>
<string name="send_message">Wyślij wiadomość</string>
<string name="multiplayer_moderation">Moderacja</string>
<string name="multiplayer_moderation_title">Lista banów</string>
<string name="multiplayer_no_bans">Brak zbanowanych użytkowników</string>
<string name="multiplayer_unban_title">Odbanuj użytkownika</string>
<string name="multiplayer_unban">Odbanuj</string>
<string name="multiplayer_unban_message">Czy na pewno chcesz odbanować %1$s?</string>
<string name="multiplayer_ban">Zbanuj użytkownika</string>
<string name="multiplayer_room_browser">Publiczne pokoje</string>
<string name="multiplayer_no_rooms_found">Nie znaleziono publicznych pokoi</string>
<string name="multiplayer_password_required">Wymagane hasło</string>
<string name="multiplayer_player_count">: %1$d/%2$d</string>
<string name="multiplayer_game">Gra</string>
<string name="multiplayer_no_game_info">Dowolna gra</string>
<string name="multiplayer_password_protected">Pokój chroniony hasłem</string>
<string name="multiplayer_hide_full_rooms">Ukryj pełne pokoje</string>
<string name="multiplayer_hide_empty_rooms">Ukryj puste pokoje</string>
<string name="multiplayer_tap_refresh_to_check_again">Dotknij, aby odświeżyć</string>
<string name="multiplayer_search_public_lobbies">Szukaj pokoi...</string>
<string name="multiplayer_preferred_game_name">Preferowana gra</string>
<string name="multiplayer_lobby_type">Typ lobby</string>
<string name="multiplayer_room_name_error">3-20 znaków wymagane</string>
<string name="multiplayer_required">Wymagane</string>
<string name="multiplayer_token_required">Wymagany token internetowy, przejdź do Ustawienia zaawansowane -> System -> Sieć</string>
<string name="multiplayer_ip_error">Nieprawidłowy format IP</string>
<string name="multiplayer_username_error">Musi zawierać 4-20 znaków (tylko znaki alfanumeryczne, kropki, myślniki, podkreślenia i spacje)</string>
<string name="multiplayer_nickname_invalid">Nieprawidłowa nazwa użytkownika, sprawdź w System → Sieć</string>
<string name="multiplayer_token_error">Musi mieć 48 znaków i składać się tylko z małych liter a-z</string>
<string name="multiplayer_port_error">Musi być między 1-65535</string>
<string name="cancel">Anuluj</string>
<string name="ok">OK</string>
<string name="refresh">Odśwież</string>
<string name="room_list">Lista pokoi</string>
<string name="multiplayer_public_visibility">Publiczne</string>
<string name="multiplayer_unlisted_visibility">Niepubliczne</string>
<!-- Setup strings -->
<string name="welcome">Witaj!</string>
<string name="welcome_description">Zobacz jak skonfigurować &lt;b>Eden&lt;/b> i wskocz w świat emulacji.</string>
<string name="get_started">Zaczynamy</string>
<string name="keys">Klucze</string>
<string name="keys_description">Wybierz swoje klucze &lt;b>prod.keys&lt;/b> za pomocą przycisku poniżej.</string>
<string name="firmware">Firmware</string>
<string name="firmware_description">Wybierz swój plik <b>firmware.zip</b> przyciskiem poniżej.</string>
<string name="games">Gry</string>
<string name="games_description">Wybierz katalog z grami &lt;b>Games&lt;/b> za pomocą przycisku poniżej.</string>
<string name="done">Gotowe</string>
<string name="done_description">Wszystko gotowe.\nMiłej gry!</string>
<string name="next">Dalej</string>
<string name="back">Wstecz</string>
<string name="add_games">Dodaj gry</string>
<string name="step_complete">Gotowe!</string>
<!-- Home strings -->
<string name="alphabetical">Alfabetycznie</string>
<string name="view_list">Lista</string>
<string name="view_grid">Siatka</string>
<string name="view_grid_compact">Kompaktowa siatka</string>
<string name="view_carousel">Karuzela</string>
<string name="game_image_desc">Zrzut ekranu dla %1$s</string>
<string name="folder">Folder</string>
<string name="dont_show_again">Nie pokazuj ponownie</string>
<string name="add_directory_success">Pomyślnie dodano nowy katalog gier</string>
<string name="enable_update_checks">Sprawdź aktualizacje</string>
<string name="enable_update_checks_description">Sprawdzaj dostępność aktualizacji przy uruchomieniu i opcjonalnie pobieraj oraz instaluj nowe wersje.</string>
<string name="update_available">Dostępna aktualizacja</string>
<string name="update_available_description">Dostępna jest nowa wersja: %1$s\n\nCzy chcesz ją pobrać\?</string>
<string name="downloading_update">Pobieranie aktualizacji</string>
<string name="update_download_failed">Nie udało się pobrać aktualizacji</string>
<string name="update_installed_successfully">Aktualizację zainstalowano pomyślnie</string>
<string name="update_install_failed">Nie udało się zainstalować aktualizacji: %1$s</string>
<string name="home_search">Szukaj</string>
<string name="home_settings">Ustawienia</string>
<string name="empty_gamelist">Nie znaleziono plików, lub nie wybrano jeszcze katalogu zawierającego gry.</string>
<string name="manage_game_folders">Zarządzaj folderami gier</string>
<string name="select_games_folder_description">Pozwala Eden wygenerować listę gier</string>
<string name="add_games_warning">Pominąć wybór folderu z grami?</string>
<string name="add_games_warning_description">Aby pokazać listę gier wybierz katalog zawierający gry.</string>
<string name="add_games_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-games</string>
<string name="home_search_games">Szukaj gier</string>
<string name="search_settings">Wyszukaj ustawienia</string>
<string name="install_prod_keys">Instaluj klucze prod.keys</string>
<string name="install_prod_keys_description">Wymagane aby poprawnie odczytać sklepowe gry</string>
<string name="install_prod_keys_warning">Pominąć dodawanie kluczy?</string>
<string name="install_prod_keys_warning_description">Poprawne klucze są wymagane aby emulować sklepowe gry. Jeśli przejdziesz dalej, jedynie homebrew będą działać.</string>
<string name="install_prod_keys_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction</string>
<string name="install_firmware_warning">Pominąć dodawanie firmware?</string>
<string name="emulator_data">Skonfiguruj dane emulatora</string>
<string name="emulator_data_description">Klucze są wymagane, aby emulator działał, a firmware jest zalecany i wymagany do korzystania z apletu QLaunch</string>
<string name="permissions">Nadaj uprawnienia</string>
<string name="permissions_description">Nadaj opcjonalne uprawnienia, aby korzystać z określonych funkcji emulatora</string>
<string name="install_firmware_warning_description">Wiele gier wymaga dostępu do firmware do prawidłowego działania.</string>
<string name="install_firmware_warning_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction</string>
<string name="notifications">Powiadomienia</string>
<string name="notifications_description">Nadaj uprawnienia dostępu do powiadomień. </string>
<string name="permission_denied">Odmowa dostępu</string>
<string name="permission_denied_description">Odmówiłeś dostępu do powiadomień zbyt wiele razy, teraz musisz przyznać je w ustawieniach systemowych Androida.</string>
<string name="about">O aplikacji</string>
<string name="about_description">Wersja, podziękowania i więcej</string>
<string name="system_information">Informacje o systemie</string>
<string name="system_information_description">Wyświetl szczegółowe informacje o urządzeniu</string>
<string name="device_manufacturer">Producent</string>
<string name="device_model">Model</string>
<string name="product">Produkt</string>
<string name="android_version">Wersja Androida</string>
<string name="android_security_patch">Poprawki bezpieczeństwa</string>
<string name="build_id">Identyfikator kompilacji</string>
<string name="general_information">Informacje ogólne</string>
<string name="hardware">Sprzęt</string>
<string name="supported_abis">Obsługiwane ABI</string>
<string name="cpu_info">Informacje o CPU</string>
<string name="gpu_information">Informacje o GPU</string>
<string name="vulkan_driver_version">Wersja sterownika Vulkan</string>
<string name="error_getting_emulator_info">Błąd podczas pobierania informacji o emulatorze</string>
<string name="memory_info">Informacje o pamięci</string>
<string name="total_memory">Całkowita pamięć</string>
<string name="soc">SOC:</string>
<string name="warning_help">Pomoc</string>
<string name="warning">Ostrzeżenie</string>
<string name="warning_skip">Pomiń</string>
<string name="warning_cancel">Anuluj</string>
<string name="install_amiibo_keys">Zainstaluj klucze Amiibo</string>
<string name="install_amiibo_keys_description">Wymagane aby korzystać z Amiibo w grze</string>
<string name="gpu_driver_fetcher">Pobieracz sterowników GPU</string>
<string name="gpu_driver_manager">Menedżer sterowników GPU</string>
<string name="install_gpu_driver_description">Użyj alternatywnych sterowników aby potencjalnie zwiększyć wydajność i naprawić błędy</string>
<string name="advanced_settings">Ustawienia zaawansowane</string>
<string name="settings_description">Skonfiguruj ustawienia emulatora</string>
<string name="search_recently_played">Ostatnio grane</string>
<string name="search_recently_added">Ostatnio dodane</string>
<string name="open_user_folder">Otwórz folder Eden</string>
<string name="open_user_folder_description">Zarządzaj plikami emulatora</string>
<string name="app_settings_description">Dostosuj działanie i wygląd aplikacji</string>
<string name="no_file_manager">Nie znaleziono menedżera plików</string>
<string name="notification_no_directory_link">Nie można otworzyć folderu emulatora</string>
<string name="notification_no_directory_link_description">Proszę wybrać ręcznie folder z pomocą panelu bocznego menedżera plików.</string>
<string name="manage_save_data">Zarządzaj plikami zapisów gier</string>
<string name="manage_save_data_description">Znaleziono pliki zapisów gier. Wybierz opcję poniżej.</string>
<string name="import_save_warning">Importuj dane zapisu</string>
<string name="import_save_warning_description">To zastąpi wszystkie istniejące dane zapisu podanym plikiem. Na pewno chcesz kontynuować\?</string>
<string name="save_files_importing">Importowanie plików zapisu…</string>
<string name="save_files_exporting">Eksportowanie plików zapisu…</string>
<string name="save_file_imported_success">Zaimportowano pomyślnie</string>
<string name="save_file_invalid_zip_structure">Niepoprawna struktura folderów</string>
<string name="save_file_invalid_zip_structure_description">Pierwszy podkatalog musi zawierać w nazwie numer ID tytułu gry.</string>
<string name="install_firmware">Zainstaluj firmware</string>
<string name="install_firmware_description">Firmware musi być w postaci archiwum ZIP, niektóre gry wymagają go do uruchomienia/prawidłowego działania</string>
<string name="firmware_installing">Instaluję firmware</string>
<string name="firmware_installed_failure">Błąd podczas instalacji firmware</string>
<string name="firmware_installed_failure_description">Upewnij się, że pliki firmwareu NCA znajdują się w katalogu głównym archiwum ZIP i spróbuj ponownie.</string>
<string name="firmware_uninstalled_failure">Odinstalowanie firmwareu nie powiodło się</string>
<string name="share_log">Udostępnij logi debugowania</string>
<string name="share_log_description">Podziel się logami Eden, pomoże to twórcom w poprawie działania emulatora</string>
<string name="share_log_missing">Nie znaleziono plików logów</string>
<string name="install_game_content">Zainstaluj zawartość gry</string>
<string name="install_game_content_description">Zainstaluj aktualizację gry lub dodatek DLC</string>
<string name="installing_game_content">Instalowanie zawartości…</string>
<string name="install_game_content_failure">Błąd instalacji</string>
<string name="install_game_content_failure_description">Upewnij się, że pliki są poprawne i prod.keys jest zainstalowany.</string>
<string name="install_game_content_failure_base">Instalacja podstawowych gier jest zablokowana.</string>
<string name="install_game_content_failed_count">%1$d błędów instalacji</string>
<string name="install_game_content_success">Zawartość zainstalowana</string>
<string name="install_game_content_success_install">%1$d zainstalowano</string>
<string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d nadpisano</string>
<string name="install_game_content_help_link">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-installed-updates</string>
<string name="custom_driver_not_supported">Niestandardowe sterowniki nieobsługiwane</string>
<string name="custom_driver_not_supported_description">Ładowanie niestandardowego sterownika nie jest obecnie obsługiwane na tym urządzeniu.\nSprawdź tę opcję ponownie w przyszłości, aby zobaczyć, czy dodano obsługę!</string>
<string name="manage_yuzu_data">Zarządzaj danymi Eden</string>
<string name="manage_yuzu_data_description">Importuj/eksportuj firmware, klucze i dane.</string>
<string name="game_folders">Foldery gier</string>
<string name="deep_scan">Głębokie skanowanie</string>
<string name="add_game_folder">Dodaj folder gier</string>
<string name="folder_already_added">Folder już dodany</string>
<string name="game_folder_properties">Właściwości folderu</string>
<plurals name="saves_import_failed">
<item quantity="one">Błąd importu %d zapisu</item>
<item quantity="few">Błąd importu %d zapisów</item>
<item quantity="many">Błąd importu %d zapisów</item>
<item quantity="other">Błąd importu %d zapisów</item>
</plurals>
<plurals name="saves_import_success">
<item quantity="one">Pomyślnie zaimportowano %d zapis</item>
<item quantity="few">Pomyślnie zaimportowano %d zapisów</item>
<item quantity="many">Pomyślnie zaimportowano %d zapisów</item>
<item quantity="other">Pomyślnie zaimportowano %d zapisów</item>
</plurals>
<string name="no_save_data_found">Brak zapisów</string>
<string name="verify_installed_content">Sprawdź zawartość</string>
<string name="verify_installed_content_description">Sprawdza integralność zainstalowanych plików.</string>
<string name="keys_missing">Brak kluczy</string>
<string name="keys_missing_description">Firmware i gry nie mogą być odszyfrowane.</string>
<string name="keys_missing_help">https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-decryption-keys</string>
<string name="uninstall_firmware">Odinstaluj firmware</string>
<string name="uninstall_firmware_description">Odinstalowanie firmware usunie go z urządzenia i może wpłynąć na kompatybilność gier.</string>
<string name="firmware_uninstalling">Odinstalowywanie firmware...</string>
<string name="firmware_uninstalled_success">Firmware odinstalowany pomyślnie</string>
<string name="keys_failed">Nie udało się zainstalować kluczy</string>
<string name="keys_install_success">Pomyślnie zainstalowano klucze</string>
<string name="error_keys_copy_failed">Nie udało się skopiować jednego lub więcej kluczy.</string>
<string name="error_keys_invalid_filename">Upewnij się, że plik kluczy ma rozszerzenie .keys i spróbuj ponownie.</string>
<string name="error_keys_failed_init">Nie udało się zainicjować kluczy. Upewnij się, że twoje narzędzia do zrzucania są aktualne i zrzuć klucze ponownie.</string>
<!-- Applet launcher strings -->
<string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string>
<string name="qlaunch_description">Uruchamianie aplikacji z ekranu głównego systemu</string>
<string name="applets">Aplety</string>
<string name="applets_description">Uruchamia aplety systemowe.</string>
<string name="applets_error_firmware">Firmware nie zainstalowany lub nieprawidłowa wersja</string>
<string name="applets_error_applet">Aplet niedostępny</string>
<string name="applets_error_description"><![CDATA[Upewnij się, że plik <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> i <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware\">firmware</a> są zainstalowane i spróbuj ponownie.<br>Upewnij się również, że firmware jest w wersji 19.0.1 lub starszej.]]></string>
<string name="album_applet">Album</string>
<string name="album_applet_description">Przeglądaj zrzuty ekranu.</string>
<string name="mii_edit_applet">Edytor Mii</string>
<string name="mii_edit_applet_description">Edytuj Mii.</string>
<string name="cabinet_applet">Cabinet</string>
<string name="cabinet_applet_description">Zarządzaj danymi Amiibo.</string>
<string name="cabinet_launcher">Cabinet</string>
<string name="cabinet_nickname_and_owner">Nazwa i właściciel</string>
<string name="cabinet_game_data_eraser">Usuwanie danych</string>
<string name="cabinet_restorer">Przywracanie</string>
<string name="cabinet_formatter">Formatowanie</string>
<!-- About screen strings -->
<string name="gaia_is_not_real">Gaia isn\'t real</string>
<string name="copied_to_clipboard">Skopiowano do schowka</string>
<string name="about_app_description">Otwarto-źródłowy emulator konsoli Switch</string>
<string name="contributors">Współtwórcy</string>
<string name="contributors_description">Stworzone z \u2764 przez zespół Eden</string>
<string name="licenses_description">Projekty dzięki którym Eden mógł zostać stworzony</string>
<string name="build">Wersja</string>
<string name="user_data">Dane użytkownika</string>
<string name="user_data_description">Importuj/eksportuj wszystkie dane aplikacji.\n\nPodczas importu danych użytkownika wszystkie istniejące dane użytkownika zostaną usunięte!\n\nImport danych z Citron może powodować problemy. Zaleca się ręczny import wszystkich potrzebnych danych.</string>
<string name="exporting_user_data">Eksportowanie danych użytkownika…</string>
<string name="importing_user_data">Importowanie danych użytkownika…</string>
<string name="invalid_yuzu_backup">Nieprawidłowa kopia zapasowa Eden</string>
<string name="user_data_export_success">Dane użytkownika wyeksportowano pomyślnie</string>
<string name="user_data_import_success">Dane użytkownika zaimportowano pomyślnie</string>
<string name="user_data_export_cancelled">Eksport anulowano</string>
<string name="user_data_import_failed_description">Upewnij się, że foldery danych użytkownika znajdują się w katalogu głównym archiwum ZIP i zawierają plik konfiguracyjny pod ścieżką config/config.ini, a następnie spróbuj ponownie.</string>
<!-- General settings strings -->
<string name="frame_limit_enable">Limit szybkość</string>
<string name="frame_limit_enable_description">Włącz, aby ustawić procentowy limit szybkości emulacji</string>
<string name="frame_limit_slider">Procentowy limit szybkości emulacji</string>
<string name="frame_limit_slider_description">Określa limit szybkości emulacji gier. Domyślna wartość 100% oznacza normalną szybkość z jaką działa gra. Wartości niższe lub wyższe zmniejszą lub zwiększą limit szybkości.</string>
<string name="cpu_backend">Backend CPU</string>
<string name="cpu_accuracy">Dokładność procesora CPU</string>
<string name="value_with_units">%1$s%2$s</string>
<!-- System settings strings -->
<string name="device_name">Nazwa urządzenia</string>
<string name="use_docked_mode">Tryb zadokowany</string>
<string name="use_docked_mode_description">Zwiększa rozdzielczość kosztem wydajności. Kiedy wyłączone, używany jest tryb Handheld, który obniża rozdzielczość i dzięki temu zwiększa wydajność.</string>
<string name="emulated_region">Region emulacji</string>
<string name="emulated_language">Język emulacji</string>
<string name="select_rtc_date">Ustaw datę RTC</string>
<string name="select_rtc_time">Ustaw czas RTC</string>
<string name="use_custom_rtc">Niestandardowy RTC</string>
<string name="use_custom_rtc_description">Ta opcja pozwala na wybranie własnych ustawień czasu używanych w czasie emulacji, innych niż czas systemu Android.</string>
<string name="set_custom_rtc">Ustaw niestandardowy czas RTC</string>
<!-- CPU -->
<string name="fast_cpu_time">Podkręcanie CPU</string>
<string name="fast_cpu_time_description">Wymusza działanie emulowanego CPU z wyższym taktowaniem, ograniczając niektóre blokady FPS. Użyj Boost (1700 MHz), aby działać z najwyższym natywnym taktowaniem Switcha, lub Fast (2000 MHz), aby działać z taktowaniem 2×.</string>
<string name="custom_cpu_ticks">Niestandardowe takty CPU</string>
<string name="custom_cpu_ticks_description">Ustaw niestandardową wartość taktów CPU. Wyższe wartości mogą zwiększyć wydajność, ale mogą też powodować zawieszanie się gry. Zalecany zakres to 7721000.</string>
<string name="cpu_ticks">Takty</string>
<string name="memory_layout">Układ pamięci</string>
<string name="memory_layout_description">(EKSPERYMENTALNY) Zmienia emulowany układ pamięci. To ustawienie nie zwiększa wydajności, ale może pomóc w grach wykorzystujących wysokie rozdzielczości poprzez mody. Nie używaj na telefonach z 8GB RAM lub mniej.</string>
<string name="generate">Generuj</string>
<!-- Network settings strings -->
<string name="web_token">Token internetowy</string>
<string name="web_token_description">Token internetowy używany do tworzenia publicznych pokoi. Jest to 48-znakowy ciąg zawierający tylko małe litery a-z.</string>
<string name="web_username">Nazwa użytkownika w sieci</string>
<string name="web_username_description">Nazwa użytkownika wyświetlana w pokojach multiplayer. Musi zawierać 4-20 znaków (tylko znaki alfanumeryczne, myślniki, kropki, podkreślenia i spacje).</string>
<string name="network">Sieć</string>
<!-- Graphics settings strings -->
<string name="renderer_resolution">Rozdzielczość (Handheld/Zadokowany)</string>
<string name="renderer_vsync">Synchronizacja pionowa VSync</string>
<string name="renderer_scaling_filter">Filtr adaptacji rozdzielczości</string>
<string name="fsr_sharpness">Ostrość FSR</string>
<string name="fsr_sharpness_description">Kontroluje ostrość obrazu w FSR.</string>
<string name="renderer_anti_aliasing">Metoda wygładzania krawędzi</string>
<string name="renderer_optimize_spirv_output">Optymalizuj wyjście SPIRV</string>
<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Optymalizuje skompilowany shader w celu poprawy wydajności GPU.</string>
<string name="advanced">Zaawansowane</string>
<string name="renderer_accuracy">Tryb GPU</string>
<string name="renderer_accuracy_description">Steruje trybem emulacji GPU. Większość gier renderuje się poprawnie w trybach Szybki lub Zrównoważony, ale dla niektórych nadal wymagany jest tryb Dokładny. Efekty cząsteczkowe zwykle renderują się poprawnie tylko w trybie Dokładnym.</string>
<string name="dma_accuracy">Dokładność DMA</string>
<string name="dma_accuracy_description">Kontroluje dokładność precyzji DMA. Bezpieczna precyzja może naprawić problemy w niektórych grach, ale w niektórych przypadkach może również wpłynąć na wydajność. Jeśli nie jesteś pewien, pozostaw wartość Domyślną.</string>
<string name="anisotropic_filtering">Filtrowanie anizotropowe</string>
<string name="anisotropic_filtering_description">Poprawia jakość tekstur.</string>
<string name="vram_usage_mode">Tryb użycia VRAM</string>
<string name="vram_usage_mode_description">Kontroluj alokację i zwalnianie pamięci GPU.</string>
<string name="accelerate_astc">Metoda dekodowania ASTC</string>
<string name="accelerate_astc_description">Wybierz sposób dekodowania tekstur skompresowanych w formacie ASTC do renderowania: CPU (wolne, bezpieczne), GPU (szybkie, zalecane) lub CPU Async (bez zacięć, może powodować problemy)</string>
<string name="astc_recompression">Metoda rekompresji ASTC</string>
<string name="astc_recompression_description">Wybierz sposób ponownej kompresji tekstur ASTC w celu poprawy zgodności i wydajności. Włączenie tej opcji oszczędza VRAM, ale może obniżyć jakość tekstur.</string>
<string name="sync_memory_operations">Synchronizuj operacje pamięci</string>
<string name="sync_memory_operations_description">Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi. Ta opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach. Gry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.</string>
<string name="use_disk_shader_cache">Pamięć podręczna shaderów</string>
<string name="use_disk_shader_cache_description">Zmniejsza przycięcia przez przechowywanie gotowych wygenerowanych plików oświetlenia w pamięci urządzenia.</string>
<string name="renderer_force_max_clock">Maksymalne taktowanie GPU (układy Adreno)</string>
<string name="renderer_force_max_clock_description">Wymusza uruchomienie maksymalnego taktowania układu graficznego (zabezpieczenia termiczne będą dalej aktywne).</string>
<string name="renderer_reactive_flushing">Użyj spłukiwania reaktywnego - reactive flushing</string>
<string name="renderer_reactive_flushing_description">Poprawia jakość renderowania w kilku grach, kosztem wydajności.</string>
<string name="hacks">Hacki</string>
<string name="fast_gpu_time">Szybki czas GPU</string>
<string name="fast_gpu_time_description">Wymusza działanie większości gier w ich najwyższej natywnej rozdzielczości. Ustaw 256 dla maksymalnej wydajności, a 512 dla maksymalnej jakości grafiki.</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Pomiń wewnętrzne unieważnienie CPU</string>
<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Pomija niektóre unieważnienia pamięci podręcznej po stronie CPU podczas aktualizacji pamięci, zmniejszając użycie CPU i poprawiając jego wydajność. Może powodować błędy lub awarie w niektórych grach.</string>
<string name="renderer_asynchronous_shaders">Wyłącz synchronizację shaderów</string>
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">Kompiluje shadery asynchronicznie. Może to zmniejszyć zacinanie, ale może też powodować błędy graficzne.</string>
<string name="extensions">Rozszerzenia</string>
<string name="dyna_state">Rozszerzony stan dynamiczny</string>
<string name="dyna_state_description">Kontroluje liczbę funkcji, które mogą być używane w Extended Dynamic State. Wyższe wartości pozwalają na użycie większej liczby funkcji i mogą zwiększyć wydajność, ale mogą powodować problemy z niektórymi sterownikami i u niektórych producentów.</string>
<string name="disabled">Wyłączone</string>
<string name="vertex_input_dynamic_state">Dynamiczny stan wejścia wierzchołków</string>
<string name="vertex_input_dynamic_state_description">Włącza funkcję dynamicznego stanu wejścia wierzchołków, poprawiając jakość i wydajność.</string>
<string name="provoking_vertex">Wierzchołek prowokujący</string>
<string name="provoking_vertex_description">Poprawia oświetlenie i obsługę wierzchołków w niektórych grach. Obsługiwane tylko przez GPU Vulkan 1.0+.</string>
<string name="descriptor_indexing">Indeksowanie deskryptorów</string>
<string name="descriptor_indexing_description">Poprawia obsługę tekstur i buforów oraz warstwę tłumaczenia Maxwell. Obsługiwane przez niektóre GPU Vulkan 1.1 i wszystkie GPU Vulkan 1.2+.</string>
<string name="sample_shading_fraction">Cieniowanie próbkowane</string>
<string name="sample_shading_fraction_description">Pozwala uruchamiać shader fragmentów dla każdej próbki w wielopróbkowanym fragmencie zamiast raz na fragment. Poprawia jakość grafiki kosztem części wydajności.</string>
<string name="display">Wyświetlacz</string>
<string name="renderer_screen_layout">Orientacja</string>
<string name="renderer_aspect_ratio">Proporcje ekranu</string>
<string name="vertical_alignment">Wyrównanie w pionie</string>
<string name="picture_in_picture">Obraz w obrazie</string>
<string name="picture_in_picture_description">Minimalizuj okno po przeniesieniu w tło</string>
<string name="warning_resolution">Skalowanie rozdzielczości do 2x lub wyżej może powodować problemy i znaczne spowolnienie działania urządzenia.</string>
<!-- Debug settings strings -->
<string name="cpu">CPU</string>
<string name="use_auto_stub">Użyj Auto Stub</string>
<string name="use_auto_stub_description">Automatycznie uzupełnia brakujące usługi i funkcje. Może poprawić kompatybilność, ale powodować awarie i problemy ze stabilnością.</string>
<string name="gpu">GPU</string>
<string name="renderer_api">Interfejs graficzny</string>
<string name="renderer_debug">Debugowanie grafiki</string>
<string name="renderer_debug_description">Kiedy włączone, interfejs graficzny korzysta z wolnego trybu debugowania błędów.</string>
<string name="patch_old_qcom_drivers">Łatanie tekstur BCn</string>
<string name="patch_old_qcom_drivers_description">Nadpisuje automatyczne wykrywanie formatu tekstur BCn na GPU Adreno. Domyślnie jest ono wykrywane automatycznie na podstawie wersji Androida (włączone na API 28+).</string>
<string name="fastmem">Fastmem</string>
<string name="log">Rejestrowanie</string>
<string name="flush_by_line">Opróżniaj dzienniki debugowania linia po linii</string>
<string name="flush_by_line_description">Opróżnia dzienniki debugowania po każdej napisanej linii, ułatwiając debugowanie w przypadku awarii lub zawieszenia.</string>
<string name="general">Ogólne</string>
<!-- Audio settings strings -->
<string name="audio_output_engine">Silnik dźwięku</string>
<string name="audio_volume">Głośność</string>
<string name="audio_volume_description">Ustala poziom głośności wyjścia dźwięku.</string>
<!-- Input strings -->
<string name="buttons">Przyciski</string>
<string name="button_plus">Plus</string>
<string name="button_minus">Minus</string>
<string name="button_home">Home</string>
<string name="button_capture">Zrzut ekranu</string>
<string name="start_pause">Start/Pauza</string>
<string name="dpad">D-Pad</string>
<string name="up">Góra</string>
<string name="down">Dół</string>
<string name="left">Lewo</string>
<string name="right">Prawo</string>
<string name="left_stick">Lewa gałka</string>
<string name="control_stick">Drążek sterujący</string>
<string name="right_stick">Prawa gałka</string>
<string name="c_stick">C-gałka</string>
<string name="pressed">Naciśnięty</string>
<string name="range">Zasięg</string>
<string name="deadzone">Martwa strefa</string>
<string name="modifier">Modyfikator</string>
<string name="modifier_range">Zakres modyfikatora</string>
<string name="triggers">Spusty (Trigery)</string>
<string name="button_sl_left">Lewy SL</string>
<string name="button_sr_left">Lewy SR</string>
<string name="button_sl_right">Prawy SL</string>
<string name="button_sr_right">Prawy SR</string>
<string name="invalid">Nieprawidłowe</string>
<string name="not_set">Nie ustawiono</string>
<string name="unknown">Nieznany</string>
<string name="qualified_hat">%1$s%2$s%3$sKrzyżak (D-pad) %4$s</string>
<string name="qualified_button_stick_axis">%1$s%2$s%3$sOś %4$s</string>
<string name="qualified_button">%1$s%2$s%3$sPrzycisk %4$s</string>
<string name="qualified_axis">Oś %1$s%2$s</string>
<string name="unused">Nieużywane</string>
<string name="input_mapping_filter">Filtr mapowania wejścia</string>
<string name="input_mapping_filter_description">Wybierz urządzenie, aby filtrować mapowane wejścia</string>
<string name="auto_map">Automatycznie zmapuj kontroler</string>
<string name="auto_map_description">Wybierz urządzenie, aby spróbować automatycznego mapowania</string>
<string name="attempted_auto_map">Podjęto próbę automatycznego mapowania z %1$s</string>
<string name="controller_type">Typ kontrolera</string>
<string name="pro_controller">Pro kontroler</string>
<string name="handheld">Przenośnie</string>
<string name="dual_joycons">Para Joyconów</string>
<string name="left_joycon">Lewy Joycon</string>
<string name="right_joycon">Prawy Joycon</string>
<string name="gamecube_controller">Kontroler GameCube</string>
<string name="invert_axis">Odwróć oś</string>
<string name="invert_button">Odwróć przycisk</string>
<string name="toggle_button">Przycisk Toggle</string>
<string name="turbo_button">Przycisk TURBO</string>
<string name="set_threshold">Ustaw próg</string>
<string name="toggle_axis">Przełącz oś</string>
<string name="connected">Połączono</string>
<string name="use_system_vibrator">Użyj systemowych wibracji</string>
<string name="input_overlay">Nakładka sterowania</string>
<string name="vibration">Wibracje</string>
<string name="vibration_strength">Siła wibracji</string>
<string name="profile">Profil</string>
<string name="create_new_profile">Utwórz nowy profil</string>
<string name="enter_profile_name">Wprowadź nazwę profilu</string>
<string name="profile_name_already_exists">Taka nazwa profilu już istnieje</string>
<string name="invalid_profile_name">Nieprawidłowa nazwa profilu</string>
<string name="use_global_input_configuration">Użyj globalnej konfiguracji wejściowej</string>
<string name="player_num_profile">Profil gracza %d</string>
<string name="delete_input_profile">Usuń profil sterowania</string>
<string name="delete_input_profile_description">Na pewno chcesz usunąć ten profil\? Tej operacji nie można cofnąć.</string>
<string name="stick_map_description">Przesuń drążek w lewo, a następnie do góry lub naciśnij przycisk</string>
<string name="button_map_description">Naciśnij przycisk lub porusz spustem/drążkiem</string>
<string name="map_dpad_direction">Przypisz do krzyżaka (D-Pad) %1$s</string>
<string name="map_control">Przypisz do %1$s</string>
<string name="failed_to_load_profile">Nie udało się wczytać profilu</string>
<string name="failed_to_save_profile">Nie udało się zapisać profilu</string>
<string name="reset_mapping">Resetuj mapowania</string>
<string name="reset_mapping_description">Na pewno chcesz zresetować wszystkie mapowania dla tego kontrolera do wartości domyślnych\? Tej operacji nie można cofnąć.</string>
<!-- Miscellaneous -->
<string name="slider_default">Domyślne</string>
<string name="default_string">Domyślne</string>
<string name="loading">Wczytywanie...</string>
<string name="shutting_down">Wyłączanie…</string>
<string name="reset_setting_confirmation">Przywrócić wartość tego ustawienia do wartości domyślnej?</string>
<string name="reset_to_default">Przywróć ustawienia domyślne</string>
<string name="reset_to_default_description">Resetuje wszystkie ustawienia zaawansowane</string>
<string name="reset_all_settings">Przywrócić WSZYSTKIE ustawienia?</string>
<string name="reset_all_settings_description">Wszystkie zaawansowane opcje zostaną przywrócone do wartości domyślnych. Czynności nie będzie można cofnąć</string>
<string name="settings_reset">Reset ustawień</string>
<string name="close">Zamknij</string>
<string name="learn_more">Dowiedz się więcej</string>
<string name="auto">Automatyczny</string>
<string name="submit">Zatwierdź</string>
<string name="string_null">Null</string>
<string name="string_import">Importuj</string>
<string name="export">Eksportuj</string>
<string name="export_failed">Eksport nie powiódł się</string>
<string name="import_failed">Import nie powiódł się</string>
<string name="cancelling">Anulowanie</string>
<string name="install">Zainstaluj</string>
<string name="fetch">Pobierz</string>
<string name="delete">Usuń</string>
<string name="edit">Edytuj</string>
<string name="import_success">Zaimportowano pomyślnie</string>
<string name="export_success">Pomyślnie wyeksportowano</string>
<string name="start">Start</string>
<string name="global">Globalne</string>
<string name="custom">Losowy</string>
<string name="import_complete">Import zakończony</string>
<string name="use_global_setting">Użyj ustawienia globalnego</string>
<string name="operation_completed_successfully">Operacja zakończona pomyślnie</string>
<string name="confirm">Potwierdź</string>
<string name="load">Wczytaj</string>
<string name="save">Zapisz</string>
<!-- GPU driver installation -->
<string name="select_gpu_driver_default">Domyślne</string>
<string name="select_gpu_driver_error">Wybrano nieprawidłowy sterownik</string>
<string name="driver_already_installed">Sterownik już zainstalowany</string>
<string name="installed_label">%1$s (Zainstalowano)</string>
<string name="system_gpu_driver">Systemowy sterownik GPU</string>
<string name="installing_driver">Instalowanie sterownika...</string>
<!-- GPU driver fetcher -->
<string name="show_releases">Pokaż wersje</string>
<string name="failed_to_fetch">Nie udało się pobrać</string>
<string name="error_during_fetch">Błąd podczas pobierania</string>
<string name="show_downloads">Pokaż pobrane</string>
<string name="hide_downloads">Ukryj pobrane</string>
<string name="failed_cache_dir">Katalog pamięci podręcznej niedostępny</string>
<string name="empty_response_body">Pusta odpowiedź</string>
<string name="successfully_installed">%1$s pomyślnie zainstalowano</string>
<string name="driver_failed_title">Instalacja sterownika nie powiodła się</string>
<string name="failed_install_driver">Nie udało się zainstalować sterownika %1$s, czy Twój system go obsługuje?</string>
<string name="driver_empty">Pobrany sterownik jest pusty, sprawdź połączenie internetowe</string>
<string name="downloading">Pobieranie…</string>
<string name="installing">Instalowanie…</string>
<string name="latest">Najnowsza</string>
<string name="recommended_driver">Zalecany sterownik:</string>
<string name="gpu_model">Model GPU</string>
<string name="unsupported_gpu">Nieobsługiwana GPU</string>
<string name="unsupported_gpu_warning">Twoja GPU nie obsługuje wstrzykiwania sterowników. Nie zaleca się ustawiania niestandardowych sterowników.</string>
<!-- Preferences Screen -->
<string name="preferences_settings">Ustawienia</string>
<string name="preferences_system">System</string>
<string name="preferences_system_description">Tryb zadokowany, region, język</string>
<string name="preferences_graphics">Grafika</string>
<string name="preferences_graphics_description">Poziom dokładności, rozdzielczość, pamięć podręczna shaderów</string>
<string name="preferences_audio">Dźwięk</string>
<string name="preferences_audio_description">Silnik wyjściowy, głośność</string>
<string name="preferences_controls">Sterowanie</string>
<string name="preferences_controls_description">Mapuj wejście kontrolera</string>
<string name="preferences_player">Gracz %d</string>
<string name="preferences_debug">Debug</string>
<string name="preferences_debug_description">Debugowanie CPU/GPU, API grafiki, fastmem</string>
<string name="preferences_custom_paths">Niestandardowe ścieżki</string>
<string name="preferences_custom_paths_description">Katalog danych zapisu</string>
<!-- Custom Paths settings -->
<string name="custom_save_directory">Katalog danych zapisu</string>
<string name="custom_save_directory_description">Ustaw niestandardową ścieżkę przechowywania danych zapisu</string>
<string name="reset_to_nand">Przywróć domyślne</string>
<string name="migrate_save_data">Przenieś dane zapisu</string>
<string name="migrate_save_data_question">Czy chcesz przenieść istniejące dane zapisu do nowej lokalizacji\?</string>
<string name="save_migration_complete">Dane zapisu przeniesiono pomyślnie</string>
<string name="save_migration_failed">Przenoszenie danych zapisu nie powiodło się</string>
<string name="save_directory_set">Ustawiono katalog zapisów</string>
<string name="destination_has_saves">Miejsce docelowe już zawiera dane. Czy chcesz je nadpisać\?</string>
<string name="all_files_permission_required">Uprawnienie „Dostęp do wszystkich plików” jest wymagane dla niestandardowych ścieżek</string>
<string name="grant_permission">Nadaj uprawnienie</string>
<string name="custom_nand_directory">Katalog NAND</string>
<string name="custom_nand_directory_description">Ustaw niestandardową ścieżkę przechowywania NAND</string>
<string name="custom_sdmc_directory">Katalog karty SD</string>
<string name="custom_sdmc_directory_description">Ustaw niestandardową ścieżkę dla wirtualnej karty SD</string>
<string name="path_set">Ścieżkę ustawiono pomyślnie</string>
<string name="skip_migration">Pomiń</string>
<!-- Game properties -->
<string name="info">Informacje</string>
<string name="info_description">ID programu, deweloper, wersja</string>
<string name="per_game_settings">Ustawienia dla gry</string>
<string name="per_game_settings_description">Edytuj ustawienia specyficzne dla tej gry</string>
<string name="launch_options">Konfiguracja uruchamiania</string>
<string name="path">Ścieżka</string>
<string name="program_id">ID programu</string>
<string name="developer">Deweloper</string>
<string name="version">Wersja</string>
<string name="copy_details">Kopiuj szczegóły</string>
<string name="add_ons">Dodatki</string>
<string name="add_ons_description">Przełącz mody, aktualizacje i DLC</string>
<string name="playtime">Czas gry:</string>
<string name="reset_playtime">Wyczyść czas gry</string>
<string name="reset_playtime_description">Zresetuj czas gry do 0 sekund.</string>
<string name="reset_playtime_warning_description">Spowoduje to usunięcie danych dotyczących czasu gry w bieżącej grze. Czy na pewno chcesz to zrobić\?</string>
<string name="playtime_reset_successfully">Czas gry został zresetowany</string>
<string name="edit_playtime">Edytuj czas gry</string>
<string name="hours">Godziny</string>
<string name="minutes">Minuty</string>
<string name="hours_abbr">h</string>
<string name="minutes_abbr">m</string>
<string name="seconds_abbr">s</string>
<string name="hours_must_be_between_0_and_9999">Liczba godzin musi mieścić się w zakresie 09999</string>
<string name="minutes_must_be_between_0_and_59">Liczba minut musi mieścić się w zakresie 059</string>
<string name="seconds_must_be_between_0_and_59">Liczba sekund musi mieścić się w zakresie 059</string>
<string name="playtime_updated_successfully">Czas gry zaktualizowano pomyślnie</string>
<string name="clear_shader_cache">Wyczyść pamięć podręczną shaderów</string>
<string name="clear_shader_cache_description">Usuwa wszystkie shadery zbudowane podczas grania w tę grę</string>
<string name="clear_shader_cache_warning_description">Możesz doświadczyć większych przycięć, gdy pamięć podręczna shaderów będzie się odbudowywać</string>
<string name="cleared_shaders_successfully">Pomyślnie wyczyszczono shadery</string>
<string name="driver_shader_wipe_dialog_title">Shadery wyczyszczone</string>
<string name="driver_shader_wipe_dialog_message">Eden automatycznie wyczyścił wszystkie pamięci podręczne shaderów, aby zachować poprawność walidacji potoków Vulkan. Jest to wymagane przy zmianie sterowników GPU, aby zapobiec awariom i błędom graficznym. Podczas ponownego budowania shaderów możesz doświadczyć chwilowych przycięć.</string>
<string name="addons_game">Dodatki: %1$s</string>
<string name="save_data">Dane zapisu</string>
<string name="save_data_description">Zarządzaj danymi zapisu specyficznymi dla tej gry</string>
<string name="delete_save_data">Usuń dane zapisu</string>
<string name="delete_save_data_description">Usuwa wszystkie dane zapisu specyficzne dla tej gry</string>
<string name="delete_save_data_warning_description">To nieodwracalnie usunie wszystkie dane zapisu tej gry. Na pewno chcesz kontynuować\?</string>
<string name="save_data_deleted_successfully">Pomyślnie usunięto dane zapisu</string>
<string name="select_content_type">Typ zawartości</string>
<string name="updates_and_dlc">Aktualizacje i DLC</string>
<string name="mods_and_cheats">Mody i kody</string>
<string name="addon_notice">Ważna uwaga dotycząca dodatków</string>
<!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
<string name="addon_notice_description">Aby zainstalować mody i cheaty, musisz wybrać folder, który zawiera katalog cheats/, romfs/ lub exefs/. Nie możemy zweryfikować zgodności z Twoją grą, więc zachowaj ostrożność!</string>
<string name="invalid_directory">Nieprawidłowy katalog</string>
<!-- \"cheats/" "romfs/" and \"exefs/ should not be translated -->
<string name="invalid_directory_description">Upewnij się, że wybrany katalog zawiera folder cheats/, romfs/ lub exefs/ i spróbuj ponownie.</string>
<string name="addon_installed_successfully">Dodatek zainstalowano pomyślnie</string>
<string name="verifying_content">Weryfikowanie zawartości…</string>
<string name="content_install_notice">Komunikat instalacji zawartości</string>
<string name="content_install_notice_description">Wybrana zawartość nie pasuje do tej gry.\nZainstalować mimo to\?</string>
<string name="confirm_uninstall">Potwierdź odinstalowanie</string>
<string name="confirm_uninstall_description">Na pewno chcesz odinstalować ten dodatek\?</string>
<string name="verify_integrity">Sprawdź integralność</string>
<string name="verify_success">Weryfikacja integralności zakończona pomyślnie!</string>
<string name="verify_failure">Weryfikacja integralności nie powiodła się!</string>
<string name="verify_failure_description">Zawartość pliku może być uszkodzona</string>
<string name="verify_no_result">Nie można było przeprowadzić weryfikacji integralności</string>
<string name="verify_no_result_description">Zawartość pliku nie została sprawdzona pod kątem poprawności</string>
<string name="verification_failed_for">Zawartość pliku nie została sprawdzona pod kątem poprawności:\n%1$s</string>
<string name="share_game_settings">Udostępnij konfigurację</string>
<string name="import_config">Importuj konfigurację</string>
<string name="export_config">Eksportuj konfigurację</string>
<string name="share_config_failed">Nie udało się udostępnić pliku konfiguracji</string>
<!-- ROM loading errors -->
<string name="loader_error_encrypted">Twój ROM jest zakodowany</string>
<string name="loader_error_encrypted_roms_description"><![CDATA[Postępuj zgodnie z przewodnikami, aby ponownie zrzucić swoje <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-physical-titles-game-cards\">karty gry</a> lub <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-digital-titles-eshop\">tytuły cyfrowe</a>.]]></string>
<string name="loader_error_encrypted_keys_description"><![CDATA[Upewnij się że plik kluczy <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> jest zainstalowany aby gry mogły zostać odczytane.]]></string>
<string name="loader_error_video_core">Błąd inicjacji podsystemu graficznego</string>
<string name="loader_error_video_core_description">Zazwyczaj spowodowane niekompatybilnym sterownikiem GPU, instalacja niestandardowego sterownika może rozwiązać ten problem.</string>
<string name="loader_error_file_not_found">Plik ROM nie istnieje</string>
<string name="loader_requires_firmware">Gra wymaga oprogramowania sprzętowego</string>
<string name="loader_requires_firmware_description"><![CDATA[Gra, którą próbujesz uruchomić, wymaga oprogramowania sprzętowego do uruchomienia lub przejścia przez menu startowe. Proszę <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\"> zrzuć i zainstaluj oprogramowanie sprzętowe</a>, lub naciśnij \"OK\", aby kontynuować mimo to.]]></string>
<!-- Intent Launch strings -->
<string name="searching_for_game">Wyszukiwanie gry...</string>
<string name="game_not_found_for_title_id">Nie znaleziono gry dla ID tytułu: %1$s</string>
<string name="custom_settings_failed_title">Niestandardowe ustawienia nie powiodły się</string>
<string name="custom_settings_failed_message">Nie udało się zastosować niestandardowych ustawień dla %1$s: %2$s</string>
<string name="launch_with_default_settings">Uruchom z ustawieniami domyślnymi</string>
<string name="launch_cancelled">Uruchamianie anulowane</string>
<string name="custom_settings_failure_reasons">Nie można zastosować żądanych ustawień. Może to być spowodowane brakującymi sterownikami GPU lub problemami z konfiguracją.</string>
<string name="custom_settings_applied">Zastosowano niestandardowe ustawienia</string>
<string name="launching_game">Uruchamianie %1$s...</string>
<string name="failed_to_initialize_game">Nie udało się zainicjować gry</string>
<string name="custom_intent_launch_message_with_settings">Czy chcesz uruchomić %1$s z niestandardowymi ustawieniami?</string>
<string name="custom_intent_launch_message">Czy chcesz uruchomić %1$s?</string>
<string name="custom_intent_launch_title">Uruchom grę</string>
<string name="launch">Uruchom</string>
<!-- Custom Config strings -->
<string name="config_write_failed">Nie udało się zapisać pliku konfiguracyjnego</string>
<string name="config_apply_failed">Nie udało się zastosować konfiguracji</string>
<string name="config_already_exists_title">Konfiguracja już istnieje</string>
<string name="config_already_exists_message">Niestandardowe ustawienia już istnieją dla %1$s.\n\nCzy chcesz nadpisać istniejącą konfigurację\?\n\nTej operacji nie można cofnąć.</string>
<string name="config_exists_prompt">Sprawdzanie istniejącej konfiguracji...</string>
<string name="overwrite_cancelled">Nadpisywanie anulowane</string>
<string name="overwrite">Nadpisz</string>
<!-- Driver strings -->
<string name="driver_not_found">Wymagany sterownik nie jest zainstalowany: %s</string>
<string name="invalid_driver_file">Nieprawidłowy plik sterownika: %s</string>
<string name="network_unavailable">Brak dostępnego połączenia sieciowego. Sprawdź swoje połączenie internetowe i spróbuj ponownie.</string>
<string name="driver_missing_title">Wymagany sterownik GPU</string>
<string name="driver_missing_message">Konfiguracja gry wymaga sterownika GPU \"%s\" , który nie jest zainstalowany na Twoim urządzeniu.\n\nCzy chcesz go teraz pobrać i zainstalować\?</string>
<string name="driver_download_cancelled">Pobieranie sterownika anulowane. Gra nie może zostać uruchomiona bez wymaganego sterownika.</string>
<string name="download">Pobierz</string>
<!-- Emulation Menu -->
<string name="emulation_exit">Zakończ emulację</string>
<string name="emulation_done">Gotowe</string>
<string name="emulation_toggle_controls">Wybierz przyciski</string>
<string name="emulation_rel_stick_center">Wycentruj gałki</string>
<string name="emulation_dpad_slide">Ruchomy D-pad</string>
<string name="emulation_haptics">Wibracje haptyczne</string>
<string name="emulation_show_overlay">Pokaż kontroler</string>
<string name="emulation_hide_overlay">Ukryj kontroler</string>
<string name="emulation_toggle_all">Włącz wszystkie</string>
<string name="emulation_control_adjust">Dostosuj nakładkę</string>
<string name="emulation_control_scale">Skala</string>
<string name="emulation_control_opacity">Przeźroczystość</string>
<string name="emulation_touch_overlay_reset">Resetuj nakładkę</string>
<string name="emulation_touch_overlay_edit">Edytuj nakładkę</string>
<string name="emulation_snap_to_grid">Przyciągaj do siatki</string>
<string name="emulation_pause">Wstrzymaj emulację</string>
<string name="emulation_unpause">Wznów emulację</string>
<string name="emulation_input_overlay">Opcje nakładki</string>
<string name="load_amiibo">Załaduj Amiibo</string>
<string name="touchscreen">Ekran dotykowy</string>
<string name="lock_drawer">Zablokuj panel</string>
<string name="unlock_drawer">Odblokuj panel</string>
<string name="reset">Resetuj</string>
<!-- Amiibo -->
<string name="amiibo_title">Amiibo</string>
<string name="amiibo_removed_message">Amiibo zostało \"zdjęte\"</string>
<string name="amiibo_wrong_state">Ta gra nie szuka amiibo</string>
<string name="amiibo_not_valid">Wybrany plik nie jest poprawnym amiibo</string>
<string name="amiibo_in_use">Wybrany plik jest już w użyciu</string>
<string name="amiibo_unknown_error">Wystąpił nieznany błąd</string>
<string name="amiibo_load_success">Amiibo załadowane</string>
<!-- Software keyboard -->
<string name="software_keyboard">Klawiatura programowa</string>
<!-- Errors and warnings -->
<string name="abort_button">Przerwij</string>
<string name="continue_button">Kontynuuj</string>
<string name="system_archive_not_found">Archiwum systemu nie znalezione.</string>
<string name="system_archive_not_found_message">Brakuje %s. Zrzuć swoje archiwa systemowe.\nKontynuowanie emulacji może prowadzić do awarii.</string>
<string name="system_archive_general">Archiwum systemu</string>
<string name="save_load_error">Błąd odczytu/zapisu</string>
<string name="fatal_error">Błąd krytyczny</string>
<string name="fatal_error_message">Wystąpił błąd krytyczny. Sprawdź dziennik, aby poznać szczegóły.\nKontynuowanie emulacji może prowadzić do awarii.</string>
<string name="device_memory_inadequate">Pamięć RAM urządzenia: %1$s\nZalecane: %2$s</string>
<string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
<string name="no_game_present">Brak gry możliwej do uruchomienia!</string>
<!-- Region Names -->
<string name="region_japan">Japonia</string>
<string name="region_usa">USA</string>
<string name="region_europe">Europa</string>
<string name="region_australia">Australia</string>
<string name="region_china">Chiny</string>
<string name="region_korea">Korea</string>
<string name="region_taiwan">Tajwan</string>
<!-- Memory Layouts -->
<string name="memory_4gb">4GB (Zalecane)</string>
<string name="memory_6gb">6GB (Niebezpieczne)</string>
<string name="memory_8gb">8GB (Niebezpieczne)</string>
<!--CPU clock speeds-->
<string name="clock_boost">Boost (1700MHz)</string>
<string name="clock_fast">Szybkie (2000MHz)</string>
<!-- GPU overclock factors -->
<string name="off">Wyłączone</string>
<string name="fast_gpu_medium">Średnie (256)</string>
<string name="fast_gpu_high">Wysokie (512)</string>
<!-- Temperature Units -->
<string name="temperature_celsius">Celsjusza</string>
<string name="temperature_fahrenheit">Fahrenheita</string>
<!-- Memory Sizes -->
<string name="memory_byte_shorthand">B</string>
<string name="memory_kilobyte">KB</string>
<string name="memory_megabyte">MB</string>
<string name="memory_gigabyte">GB</string>
<string name="memory_terabyte">TB</string>
<string name="memory_petabyte">PB</string>
<string name="memory_exabyte">EB</string>
<string name="renderer_none">Żadny</string>
<!-- Renderer Accuracy -->
<string name="renderer_accuracy_low">Szybkie</string>
<string name="renderer_accuracy_medium">Zrównoważony</string>
<string name="renderer_accuracy_high">Dokładny</string>
<!-- DMA Accuracy -->
<string name="dma_accuracy_default">預設</string>
<string name="dma_accuracy_unsafe">Niezalecane</string>
<string name="dma_accuracy_safe">Bezpieczne</string>
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
<string name="astc_recompression_uncompressed">Bez kompresji</string>
<!-- ASTC Recompression Method Choices -->
<string name="vram_usage_conservative">Oszczędny</string>
<string name="vram_usage_aggressive">Agresywny</string>
<!-- Renderer VSync -->
<string name="renderer_vsync_immediate">Natychmiastowa (Wyłączona)</string>
<string name="renderer_vsync_mailbox">Skrzynka pocztowa</string>
<string name="renderer_vsync_fifo">FIFO (Włączona)</string>
<string name="renderer_vsync_fifo_relaxed">FIFO Relaks</string>
<!-- Anti-Aliasing -->
<string name="anti_aliasing_none">Żadna (wyłączony)</string>
<!-- Screen Layouts -->
<string name="screen_layout_auto">Automatyczny</string>
<string name="screen_layout_sensor_landscape">Czujnik poziomu</string>
<string name="screen_layout_landscape">Poziomy</string>
<string name="screen_layout_reverse_landscape">Odwrócony poziomy</string>
<string name="screen_layout_sensor_portrait">Czujnik pionu</string>
<string name="screen_layout_portrait">Pionowy</string>
<string name="screen_layout_reverse_portrait">Odwrócony pionowy</string>
<string name="ratio_stretch">Rozciągnij do okna</string>
<!-- CPU Accuracy -->
<string name="cpu_accuracy_accurate">Dokładny</string>
<string name="cpu_accuracy_unsafe">Niebezpieczny</string>
<string name="cpu_accuracy_paranoid">Paranoid (Wolny)</string>
<string name="cpu_accuracy_debugging">Debugowanie</string>
<!-- Gamepad Buttons -->
<string name="gamepad_d_pad">D-pad</string>
<string name="gamepad_left_stick">Lewa gałka</string>
<string name="gamepad_right_stick">Prawa gałka</string>
<string name="gamepad_home">Home</string>
<string name="gamepad_screenshot">Zrzut ekranu</string>
<!-- Disk shader cache -->
<string name="building_shaders">Budowanie shaderów</string>
<!-- App options -->
<string name="change_app_theme">Ustaw motyw aplikacji</string>
<string name="theme_default">Domyślny</string>
<string name="theme_material_you">Material You</string>
<string name="app_settings">Ustawienia aplikacji</string>
<string name="theme_and_color">Motyw i kolor</string>
<!-- Theme Modes -->
<string name="change_theme_mode">Zmień tryb motywu</string>
<string name="theme_mode_follow_system">Podążaj za systemowym</string>
<string name="theme_mode_light">Jasny</string>
<string name="theme_mode_dark">Ciemny</string>
<string name="multiplier_none">Brak</string>
<!-- Black backgrounds theme -->
<string name="use_black_backgrounds">Czarne tła</string>
<string name="use_black_backgrounds_description">Kiedy używany ciemny motyw, tła zostają zastąpione czernią.</string>
<!-- App Language -->
<string name="app_language">Język aplikacji</string>
<string name="app_language_description">Zmień język interfejsu aplikacji</string>
<string name="app_language_system">Zgodnie z systemem</string>
<!-- Static Themes -->
<string name="static_theme_color">Kolor motywu</string>
<string name="eden_theme">Eden (Domyślnie)</string>
<string name="violet">Fioletowy (Domyślny)</string>
<string name="blue">Niebieski</string>
<string name="cyan">Cyjan</string>
<string name="red">Czerwony</string>
<string name="green">Zielony</string>
<string name="yellow">Żółty</string>
<string name="orange">Pomarańczowy</string>
<string name="pink">Różowy</string>
<string name="gray">Szary</string>
<!-- Picture-In-Picture -->
<string name="pause">Wstrzymaj</string>
<string name="play">Odtwórz</string>
<string name="mute">Wycisz</string>
<string name="unmute">Wyłącz wyciszenie</string>
<!-- Emulation vertical alignment -->
<string name="top">Góra</string>
<string name="center">Środek</string>
<string name="bottom">Dół</string>
<!-- Applet Modes -->
<string name="applets_menu">Aplety</string>
<string name="applets_menu_description">Zmień frontendy apletów i ustawienia</string>
<string name="applet_hle">Niestandardowy frontend</string>
<string name="applet_lle">Prawdziwy aplet</string>
<string name="swkbd_applet">Klawiatura programowa</string>
<string name="airplane_mode">Tryb samolotowy</string>
<string name="airplane_mode_description">Przekazuje tryb samolotowy do systemu operacyjnego Switch</string>
<string name="enable_overlay">Włącz aplet nakładki</string>
<string name="enable_overlay_description">Włącza wbudowany aplet nakładki systemu Horizon. Przytrzymaj przycisk Home przez 1 sekundę, aby go wyświetlić.</string>
<!-- Licenses screen strings -->
<string name="licenses">Licencje</string>
<string name="license_fidelityfx_fsr_description">Rozciąganie wysokiej jakości od AMD</string>
</resources>